Commit | Line | Data |
---|---|---|
48b3a536 BA |
1 | doctype html |
2 | html | |
3 | ||
4 | head | |
5 | meta(charset="utf-8") | |
6 | title Westcastle usage | |
55043689 | 7 | link(rel="stylesheet", href="index.css") |
48b3a536 BA |
8 | |
9 | body | |
10 | ||
6fc9bad0 BA |
11 | span.tldr TL;DR: |
12 | ol | |
50eac469 | 13 | li Bouton "(Ré)initialiser" : charger la liste des joueurs, puis cliquer sur les absents |
48bee368 | 14 | li Aller dans la section "appariements" et cliquer sur le bouton "Nouvelle ronde" |
50eac469 | 15 | li Lancer le chrono (section "Chronomètre", puis clic gauche [puis F11]) |
aa6ce1d0 | 16 | li Après la ronde, cliquer sur chaque table pour indiquer les (mini-)points, #[br] #[strong puis cliquer sur "Nouvelle ronde".] |
48bee368 | 17 | p Le classement est mis à jour dans la rubrique correspondante. |
6fc9bad0 BA |
18 | |
19 | p Voir aussi la #[a(href="https://auder.net/westcastle_demo.webm") vidéo de démonstration] | |
20 | ||
21 | hr | |
22 | ||
48b3a536 BA |
23 | span L'application est divisée en 4 sections : |
24 | ul | |
25 | li Participants : la liste des joueurs présents (et absents) | |
26 | li Appariements : répartition des joueurs présents par tables | |
27 | li Chronomètre : un chrono qui démarre à 1h30 et sonne une fois à zéro | |
48bee368 | 28 | li Classement : le tableau des scores |
48b3a536 BA |
29 | |
30 | h2 Participants | |
31 | ||
dcf86420 BA |
32 | p. |
33 | Au premier lancement de l'application, la liste des joueurs est vide : il faut cliquer sur "(Ré)initialiser", | |
34 | puis choisir le fichier participants.csv contenant les prénoms + noms des joueurs en lignes, comme dans participants.csv.sample. | |
35 | Le contenu de la première ligne d'en-tête est arbitraire, mais celle-ci doit être présente. | |
36 | ||
48b3a536 BA |
37 | p. |
38 | Un clic sur un joueur présent l'enlève des joueurs actifs (il est absent) ; | |
39 | réciproquement, un clic sur un absent le ramène dans la liste des joueurs actifs. | |
40 | Les appariements sont déterminés pour les joueurs présents seulement - en revanche le classement indique tout le monde. | |
41 | ||
42 | h2 Appariements | |
43 | ||
48b3a536 BA |
44 | p. |
45 | Un clic sur le bouton "Nouvelle ronde" réinitialise toutes les tables, en (re-)répartissant les joueurs aléatoirement sur celles-ci. | |
46 | Si nécessaire, un quatrième joueur "Toto" est ajouté en fin de table. | |
6d7bb9ad | 47 | Si seulement 1, 2, ou 5 joueurs sont présents, aucune configuration ne permet de faire jouer tout le monde : il y aura des joueurs exempts. |
48b3a536 | 48 | |
48b3a536 BA |
49 | p. |
50 | En fin de ronde, un clic sur une table permet de donner les scores de chaque joueur - en mini-points. | |
51 | Un clic sur "Enregistrer" valide les scores : le classement est automatiquement mis à jour dans la rubrique correspondante, | |
52 | et la table s'affiche désormais sur fond vert. Un clic sur "Fermer" annule l'opération, aucun changement n'est effectué. | |
53 | ||
48b3a536 | 54 | p. |
48bee368 | 55 | En cas d'erreur, re-cliquer sur la table à corriger : cliquer ensuite sur "Annuler", puis ré-entrer les scores. |
48b3a536 | 56 | |
aa6ce1d0 BA |
57 | p. |
58 | Même s'il n'y a plus aucune ronde, ne pas oublier de #[strong cliquer sur "Nouvelle ronde"] : | |
59 | cela mémorise les appariements actuels, et surtout enregistre les derniers scores en mémoire. | |
60 | le bouton "Annuler", quant à lui, efface les scores déjà entrés et relance la ronde (nouvel appariement). | |
61 | ||
48b3a536 BA |
62 | h2 Chronomètre |
63 | ||
6fc9bad0 | 64 | p.small-spacing. |
48b3a536 BA |
65 | Ce chronomètre basique est conçu pour s'afficher centré en mode plein écran : il faut donc commencer par appuyer sur F11 |
66 | (la touche peut varier suivant le navigateur...). Ensuite : | |
67 | ||
68 | ul | |
aa6ce1d0 BA |
69 | li un clic gauche lance le chrono ou le met en pause. Un gong retentit au début et une fois le temps écoulé. |
70 | li Un appui sur la barre d'espace permet d'éditer le temps initial (en minutes). | |
71 | li un clic droit réinitialise le chrono (90 minutes = 1h30 par défaut). | |
48b3a536 BA |
72 | li un clic sur la croix en haut à droite revient à la section appariements (suite logique). |
73 | ||
74 | p. | |
75 | Note : le chronomètre reste actif même si l'on change de vue - penser à le mettre en pause ou le réinitialiser. | |
76 | ||
77 | h2 Classement | |
78 | ||
48b3a536 BA |
79 | p. |
80 | Les scores sont ordonnés par points de table décroissants d'abord, puis en cas d'ex-aequos par mini-points décroissants. | |
48bee368 BA |
81 | Ils peuvent être téléchargés via le bouton en haut à droite. Dans le fichier, "pdt" indique les points de table cumulés |
82 | et "session" les points de session cumulés (aussi appelés mini-points). | |
48b3a536 | 83 | |
48bee368 | 84 | p |
55043689 | 85 | | Un clic sur "Réinitialiser" remet tous les compteurs à zéro : par exemple pour démarrer un nouveau cycle de tournois. |
48bee368 | 86 | strong Attention cette action est irréversible. |