From: Benjamin Auder Date: Wed, 29 Mar 2017 21:44:32 +0000 (+0200) Subject: 'update' X-Git-Url: https://git.auder.net/game/%7B%7B%20asset%28%27mixstore/css/user/board.css%27%29%20%7D%7D?a=commitdiff_plain;h=ed5977b22fb345f6586364c4e0ee841a4a600aaf;p=talweg.git 'update' --- diff --git a/reports/report.gj b/reports/report.gj index c52486c..da1ce3e 100644 --- a/reports/report.gj +++ b/reports/report.gj @@ -1,8 +1,7 @@ -----

Introduction

-J'ai fait quelques essais dans deux configurations pour la méthode "Neighbors" -(la seule dont on a parlé, incorporant désormais la "variante Bruno/Michel"). +J'ai fait quelques essais pour la méthode "Neighbors", qui incorpore désormais la "variante Bruno/Michel". * avec simtype="mix" et raccordement "Neighbors" (p1) dans le cas "non local", i.e. on va chercher des voisins n'importe où du moment qu'ils correspondent au premier élément d'un