Commit | Line | Data |
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6e47d367 BA |
1 | p.boxed. |
2 | Les pièces n'évoluent que sur une seule couleur, et capturent sur l'autre. | |
3 | L'objectif est de capturer un roi. Les captures sont obligatoires. | |
4 | ||
5 | figure.diagram-container | |
6 | .diagram | |
7 | | fen:rbnkknbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RBNKKNBR: | |
8 | figcaption Position initiale déterministe | |
9 | ||
10 | p. | |
11 | Chaque camp dispose de deux petites équipes de quatre pièces (et quatre | |
12 | pions), une sur cases blanches et l'autre, identique, sur cases noires. | |
13 | Les rois n'ont pas de statut royal, et l'objectif est d'en capturer un. | |
14 | Les captures sont obligatoires, mais plusieurs sont possibles vous pouvez | |
15 | choisir. | |
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17 | p. | |
18 | Toutes les pièces terminent leur coup sur une case de la même couleur que la | |
19 | case initiale. Elles capturent toutes des pièces sur une autre couleur. | |
20 | ||
21 | p. | |
22 | Si à l'issue d'une capture la pièce capturante peut en effectuer une autre, | |
23 | alors elle doit le faire et le coup continue. | |
24 | Comme aux Dames internationales. | |
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26 | h4 Roi | |
27 | ||
28 | p. | |
29 | Le roi se déplace sans capturer d'une case en diagonale. | |
30 | Il capture par un court saut orthogonal. Il n'y a pas de roque. | |
31 | ||
32 | figure.diagram-container | |
33 | .diagram.diag12 | |
34 | | fen:8/8/4b3/3nK3/8/8/8/8 d6,f6,f4,d4: | |
35 | .diagram.diag22 | |
36 | | fen:8/8/4b3/3nK3/8/8/8/8 c5,e7: | |
37 | figcaption. | |
38 | Coups de roi sans captures à gauche, et avec captures à droite. | |
39 | ||
40 | h4 Tour ("Frappeur") | |
41 | ||
42 | p. | |
43 | Le Frappeur se déplace comme un fou orthodoxe sans capturer. | |
44 | Il peut aussi se déplacer comme une tour, éventuellement avec capture. | |
45 | Les captures sont réalisées par approche, en s'arrêtant juste avant la pièce | |
46 | adverse. | |
47 | ||
48 | figure.diagram-container | |
49 | .diagram.diag12 | |
50 | | fen:8/8/5p2/8/8/8/1R3p2/8 a1,c1,d2,a3,b4,c3,d4,e5,b6,b8: | |
51 | .diagram.diag22 | |
52 | | fen:8/1p6/8/8/8/8/1R4p1/8 b6,f2: | |
53 | figcaption. | |
54 | Coups de tour sans captures à gauche, et avec captures à droite. | |
55 | ||
56 | h4 Cavalier ("Sauteur") | |
57 | ||
58 | p. | |
59 | Le Sauteur se déplace comme un fou orthodoxe sans capturer. | |
60 | Il peut aussi se déplacer comme une tour, éventuellement avec capture, | |
61 | ou effectuer un double saut de cavalier (un 'L' 4x2), du moment qu'il n'y | |
62 | ait pas de pièce amie au milieu. | |
63 | Les captures s'effectuent en sautant par dessus une pièce, via un coup | |
64 | orthogonal ou un double coup de cavalier. | |
65 | ||
66 | figure.diagram-container | |
67 | .diagram.diag12 | |
68 | | fen:8/p7/5p2/8/8/1P/8/N5p1 e3,c1,e1,a3,a5,b2,c3,d4,e5: | |
69 | .diagram.diag22 | |
70 | | fen:8/8/8/8/p7/8/2p5/N6b e3,a5,a7: | |
71 | figcaption. | |
72 | Coups de cavalier sans captures à gauche, et avec captures à droite. | |
73 | ||
74 | h4 Fou ("Supprimeur") | |
75 | ||
76 | p. | |
77 | Le Supprimeur se déplace comme un fou orthodoxe sans capturer. | |
78 | Il peut capturer toute pièce adverse orthogonalement adjacente. | |
79 | ||
80 | figure.diagram-container | |
81 | .diagram | |
82 | | fen:8/8/8/4p3/4Bp2/8/8/8 e5,f4: | |
83 | figcaption Le fou doit capturer les deux pions. | |
84 | ||
85 | h4 Pions | |
86 | ||
87 | p. | |
88 | Un pion se déplace d'une case en diagonale vers l'avant, ou éventuellement | |
89 | de deux cases s'il n'a pas encore bougé (il pourrait alors être capturé | |
90 | en passant par saut court). | |
91 | Les pions capturent par un saut court vers l'avant, et par captures | |
92 | d'"encadrement" orthogonales où le pion complète la séquence AEP (Ami, | |
93 | Ennemi, Pion ou Pion, Enemmi, Ami). | |
94 | ||
95 | figure.diagram-container | |
96 | .diagram.diag12 | |
97 | | fen:8/8/3P4/8/8/8/1P6/8 a3,c3,d4,e7,c7: | |
98 | .diagram.diag22 | |
99 | | fen:8/Nr5R/2rP3n/2N5/7b/4b2P/4P3/8 c7,e4,h5: | |
100 | figcaption. | |
101 | Coups de pion sans captures à gauche, et avec captures à droite. | |
102 | ||
103 | p. | |
104 | Un pion qui atteint l'avant-dernière rangée peut se promouvoir en n'importe | |
105 | quelle pièce amie capturée (et pas encore remise en jeu). | |
106 | Sur la dernière rangée la promotion devient obligatoire, et donc le coup est | |
107 | interdit si aucune pièce n'est disponible. | |
108 | ||
109 | h3 Source | |
110 | ||
111 | p | |
112 | | La | |
113 | a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/interweave.html") | |
114 | | variante Interweave | |
115 | | sur chessvariants.com. | |
116 | ||
117 | p Inventeur : Peter Aronson (2002) |