Commit | Line | Data |
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1006b211 BA |
1 | p.boxed. |
2 | La captura de una pieza enemiga cambia su color. | |
3 | La pieza convertida debe moverse inmediatamente. | |
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5 | p. | |
6 | Cada captura transforma la pieza capturada en una pieza amiga (cambiando | |
7 | de color). Como no puede permanecer en la casilla de captura, | |
8 | debe moverse de inmediato. La pieza recién convertida puede | |
9 | luego capturar (y así "convertir") una otra pieza opuesta, etc. | |
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11 | p. | |
12 | El enroque es imposible si se controla una casilla cruzada por el rey | |
13 | (directamente o mediante una cadena). | |
14 | Los jaques se ignoran el resto del tiempo. | |
15 | ||
16 | figure.diagram-container | |
17 | .diagram | |
4d862945 BA |
18 | | fen:r1bqk2r/3nn1b1/pppppppp/8/5PQ1/PPPPPNPP/1B6/RN2KB1R: |
19 | figcaption. | |
20 | Las negras no pueden enroque porque f8 es atacado: Qxe6, Pxd7, Nxf8 | |
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22 | p. | |
23 | Los peones comienzan en la tercera fila: es un intento de equilibrar el | |
24 | juego, porque las blancas tienen demasiada ventaja de lo contrario, | |
25 | conduciendo a una rápida victoria. | |
1006b211 BA |
26 | |
27 | p. | |
28 | El objetivo es convertir al rey contrario. Tenga en cuenta que la captura | |
29 | de un rey solo es posible si puedes realizar un movimiento de rey después. | |
30 | Sin embargo, una pieza da jaque (en cuanto al enroque) | |
31 | incluso si es imposible. | |
32 | ||
33 | figure.diagram-container | |
4d862945 BA |
34 | .diagram.diag12 |
35 | | fen:1nbr2nr/3q1kb1/ppppppp1/3P3p/P1P1N3/1P2PPPP/4K1BR/R1BQ2N1: | |
36 | .diagram.diag12 | |
37 | | fen:1nbr2nr/3q1kb1/pppp1pp1/3p3p/P1P1p3/1P2PbnP/3kp1rp/R1BQ2N1: | |
1006b211 | 38 | figcaption. |
4d862945 BA |
39 | Las negras ganan, por ejemplo con |
40 | exd5 xe4 xg3 xh2 xg2 xf3 xe2 y finalmente Kd2. | |
1006b211 BA |
41 | |
42 | p. | |
43 | Si en una cadena una pieza convertida no se puede mover, | |
44 | entonces tienes que empezar de nuevo. |