- el camello y el ñu, respectivamente señalaron C y W (según el término en inglés).
- El camello se mueve como un caballo pero con un salto inicial más largo:
- 3 casillas en lugar de 2 (luego una casilla en una dirección ortogonal).
- El ñu combina los movimientos del caballo y el camello.
+ el camello y el ñu, respectivamente señalaron C y W (según el término en
+ inglés). El camello se mueve como un caballo pero con un salto inicial más
+ largo: 3 casillas en lugar de 2 (luego una casilla en una dirección
+ ortogonal). El ñu combina los movimientos del caballo y el camello.
- El enroque es posible como en un juego de ajedrez ortodoxo 8x8.
- El rey blanco va a c1 o j1 (un cuadro a la izquierda de la esquina inferior derecha).
- para un enroque grande (resp. pequeño). Lo mismo para las negras del otro lado.
+ El enroque es posible y más flexible que en el juego ortodoxo:
+ el rey puede saltar cualquier número de casillas (libres) a la torre,
+ que terminará junto a él en el otro lado.