2 | Las piezas no capturan pero pueden golpear una bola.
3 | El objetivo del juego es enviar el balón a la portería contraria.
6 En cada ronda, un jugador puede realizar primero un movimiento normal
7 (sin captura). Si ninguna de sus piezas está al lado de la bola, tal
8 movimiento es obligatorio.
9 Pero, si una de sus piezas toque la pelota, entonces puede golpearla
10 después de un desplazamiento inicial o inmediatamente, siempre que el paso
11 definido por la flecha pieza --> globo es compatible con los
12 movimientos de este último.
15 Para mover la bola, haga clic en ella y luego en la casilla de llegada.
16 El caballo puede enviar la pelota a cualquier casilla dentro
17 distancia del saltador desde la posición inicial del balón, excepto en las
18 casillas adyacentes al caballo.
19 Sin embargo, cuando la pelota está en una esquina permitimos una excepción
20 a esto regla: en el siguiente diagrama, el caballo puede enviar la pelota
21 de g1 a h3 por ejemplo.
23 figure.diagram-container
25 | fen:3q1k1br/r7R/2n2n3/3Q5/6b2/9/9/7N1/RNB2K1Ba:
27 | fen:3q1k1br/r7R/2n2n3/3Q5/6b2/9/7a1/7N1/RNB2K1B1:
28 figcaption Antes y después del golpe g1-h3
30 h4 Algunas restricciones
33 Para evitar ciclos interminables, cada pieza puede golpear la pelota
34 como máximo una vez durante un turno.
36 p Ninguna pieza puede estar en una casilla portería.
38 p El balón nunca puede alcanzar o cruzar la portería horizontalmente.
40 h4 Completa una jugada en la interfaz.
43 Si al final de un movimiento inicial o intermedio una de tus piezas es al
44 lado de la bola, entonces tienes que "capturar" una de tus piezas con la
45 bola para indicar el final de la ronda.
51 a(href="https://www.chessvariants.com/crossover.dir/football.html")
52 | página chessvariants.com
53 | , por ejemplo, y también la
54 a(href="https://www.jsbeasley.co.uk/encyc.htm")
55 | Classified Encyclopedia of Chess Variants
58 p Inventor: Joseph Boyer (1951)