Fix wrong knightrider french translation
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CommitLineData
737a5daf
BA
1p.boxed
2 | Les blancs jouent un coup, puis les noirs jouent deux fois,
3 | ensuite les blancs jouent trois coups...
4
5p.
6 Au tout premier coup de la partie, les blancs ne jouent qu'une fois -
7 comme d'habitude. Cependant, après après cela et pour le reste du jeu, chaque
8 camp doit jouer autant de coups que l'adversaire vient de jouer plus un.
9
10p.
11 Si un coup donne échec, alors la séquence s'arrête ici, mais l'adversaire
12 peut toujours jouer autant de coups qu'il aurait été théoriquement possible.
13 De plus, si un camp est mat ou pat avant que le nombre maximal de coups
14 soit joué, la partie s'arrête.
15 Il n'y a pas de prises en passant.
16
17figure.diagram-container
18 .diagram
19 | fen:rnbqk2r/pppp2pp/4p3/8/1b1P4/4pN2/PPP1PPPP/RN1QKB1R:
20 figcaption "Mat en 1"
21
22p.
23 Sur le diagramme les blancs matent avec la séquence de 5 coups
24 c3 Ne5 Qd3 Qf5 Qf7. La notation des coups est remplacée par ∞ (infini)
25 quand il y a quatre coups ou plus à afficher.
26
27h3 Plus d'informations
28
29p
30 | Vous pouvez commencer par la
31 a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Progressive_chess")
32 | page Wikipedia
33 | , qui pointe vers
34 a(href="http://users.ics.aalto.fi/tho/chess.html") cette page
35 |  avec plusieurs parties commentées.