From: Benjamin Auder Date: Sun, 23 Dec 2018 10:22:05 +0000 (+0100) Subject: Fix some typos in rules X-Git-Url: https://git.auder.net/doc/html/scripts/img/current/index.css?a=commitdiff_plain;h=05084186679f39cf7e85d3e87a2d4d69a1fdddb3;p=vchess.git Fix some typos in rules --- diff --git a/views/rules/Alice/fr.pug b/views/rules/Alice/fr.pug index 849be68c..b187abb5 100644 --- a/views/rules/Alice/fr.pug +++ b/views/rules/Alice/fr.pug @@ -19,7 +19,7 @@ p | Les pièces de l'échiquier 2 sont représentées à l'envers. | Tout coup joué doit être valide sur son échiquier (au sens habituel). | De plus, la case d'arrivée ne doit pas être occupée par une pièce sur - | l'autre échiquier. (C'est ce qui permet de tout représenter sur 64 cases). + | l'autre échiquier (c'est ce qui permet de tout représenter sur 64 cases). p La notation des "pièces Alice" est la suivante : ul diff --git a/views/rules/Chess960/fr.pug b/views/rules/Chess960/fr.pug index 2d7106e2..9b62de16 100644 --- a/views/rules/Chess960/fr.pug +++ b/views/rules/Chess960/fr.pug @@ -40,8 +40,8 @@ p. toujours vers l'avant. p. - Les pions capturent en se déplaçant d'une case en avant, quand une pièce - adverse s'y trouve. + Les pions capturent en se déplaçant d'une case en avant en diagonale, + quand une pièce adverse s'y trouve. p. Quand ils atteignent la dernière rangée, les pions doivent se transformer en @@ -148,7 +148,7 @@ ul Notation : le petit roque (resp. grand roque) se note 0-0 (resp. 0-0-0). li. en passant : après qu'un pion a avancé de deux cases, si un pion adverse se - trouve juste à côté (horizontalement), il peut alors être capturé + trouve juste à côté (horizontalement) il peut alors être capturé "en passant", comme s'il n'avait avancé que d'une case. Ce coup est noté comme les autres captures, mais avec "e.p." à la fin pour indiquer ce coup spécial. @@ -186,7 +186,7 @@ ul li. quand une position est répétée trois fois avec les mêmes droits au roque, et le même joueur au trait, - li quand 50 coup s'effectuent sans mouvement de pion ni capture. + li quand 50 coups s'effectuent sans mouvement de pion ni capture. p. Note : cette dernière manière de terminer une partie n'est pas implémentée, car elle ne se généralise pas facilement aux variantes (pas à toutes), diff --git a/views/rules/Crazyhouse/en.pug b/views/rules/Crazyhouse/en.pug index d2ba72d5..5dda3e2b 100644 --- a/views/rules/Crazyhouse/en.pug +++ b/views/rules/Crazyhouse/en.pug @@ -27,7 +27,7 @@ p. figure.diagram-container .diagram - | fen:qnbrkbnr/ppNppp1p/2p2p2/8/8/5N2/P1PPPPPP/BRNQKBNR: + | fen:qnbrkb1r/ppNppp1p/2p2p2/8/8/5N2/P1PPPPPP/1RNQKBNR: figcaption After 1.b3 Nf6 2.Bxf6 gxf6 3.Nf3 c6?? 4.N@c7# p. diff --git a/views/rules/Crazyhouse/fr.pug b/views/rules/Crazyhouse/fr.pug index 347845fd..370d4a4b 100644 --- a/views/rules/Crazyhouse/fr.pug +++ b/views/rules/Crazyhouse/fr.pug @@ -29,12 +29,12 @@ p. figure.diagram-container .diagram - | fen:qnbrkbnr/ppNppp1p/2p2p2/8/8/5N2/P1PPPPPP/BRNQKBNR: + | fen:qnbrkb1r/ppNppp1p/2p2p2/8/8/5N2/P1PPPPPP/1RNQKBNR: figcaption Après 1.b3 Nf6 2.Bxf6 gxf6 3.Nf3 c6?? 4.N@c7# p. Note : quand un pion promu est capturé, cela ajoute un pion aux réserves du - joueur capturant, et non pas la pièce capturée. Cela permet de promouvoir + joueur capturant, et non pas la pièce capturée. Ceci permet de promouvoir ses pions sans craindre de donner une dame à l'adversaire. h3 Liens diff --git a/views/rules/Extinction/fr.pug b/views/rules/Extinction/fr.pug index 678ed0d3..37b9a24c 100644 --- a/views/rules/Extinction/fr.pug +++ b/views/rules/Extinction/fr.pug @@ -23,7 +23,7 @@ p. sauf s'il s'agit d'une extinction de pions résultant en une extinction (d'un certain type de pièce) en effectuant une promotion capturante. -h3 End of game +h3 Fin de partie p. On gagne en éliminant tous les pions adverses, ou toutes ses tours ou dames, ou tous ses cavaliers, fous ou rois (pions promus). diff --git a/views/rules/Switching/fr.pug b/views/rules/Switching/fr.pug index 422d0a00..6e4e4351 100644 --- a/views/rules/Switching/fr.pug +++ b/views/rules/Switching/fr.pug @@ -39,6 +39,6 @@ p. h3 Liens p - La - a(href="https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/switching.html") variante Switching chess + | La + a(href="https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/switching.html") variante Switching |   sur chessvariants.com. diff --git a/views/rules/Ultima/en.pug b/views/rules/Ultima/en.pug index 10c0d9f0..16df02c9 100644 --- a/views/rules/Ultima/en.pug +++ b/views/rules/Ultima/en.pug @@ -121,16 +121,20 @@ h4 Chameleon (bishop) p The chameleon captures pieces in the way they would capture. So, it ul - li pinces pawns, + li pinces pawns (if moving like a pawn), li withdraws from withdrawers, li leaps over long leapers, li coordinates coordinators. p ...and these captures can be combined. +p. + Remark: the move indicated on the diagram doesn't capture the black pincer + on e5, since it is a diagonal move (not like a pawn). + figure.diagram-container .diagram - | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4,e5: - figcaption 1.Bd5 captures all marked pieces. + | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4: + figcaption 1.Bd5 captures the two marked pieces. p. Besides, chameleon immobilizes immobilizers (but cannot capture them since they diff --git a/views/rules/Ultima/fr.pug b/views/rules/Ultima/fr.pug index 8df2376d..19addaad 100644 --- a/views/rules/Ultima/fr.pug +++ b/views/rules/Ultima/fr.pug @@ -108,7 +108,7 @@ p. figure.diagram-container .diagram | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5: - figcaption Toutes les cases marquées sont jouables depuis d2. + figcaption Toutes les captures marquées sont jouables depuis d2. h4 "Supprimeur" (dame) @@ -127,16 +127,20 @@ p. Le caméléon capture les pièces ennemies de la façon dont elles capturent. Ainsi, il ul - li pince les pions, + li pince les pions (s'il bouge comme un pion), li supprime les supprimeurs, li saute par dessus les sauteurs longs, li coordonne les coordinateurs. p ...et ces captures peuvent se cumuler. +p. + Remarque : sur le diagramme le coup indiqué ne correspond pas à un déplacement de + pion, et ne capture donc pas le pinceur noir en e5. + figure.diagram-container .diagram - | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4,e5: - figcaption 1.Bd5 capture toutes les pièces marquées. + | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4: + figcaption 1.Bd5 capture les deux pièces marquées. p. En outre, le caméléon immobilise les immobiliseurs (mais ne peut les capturer diff --git a/views/rules/Wildebeest/en.pug b/views/rules/Wildebeest/en.pug index 043e4426..c22bb407 100644 --- a/views/rules/Wildebeest/en.pug +++ b/views/rules/Wildebeest/en.pug @@ -46,6 +46,6 @@ p. h3 Credits p - | Wildebeest page on - a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") chessvariants.com - | . + | The + a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") Wildebeest page + | nbsp;on chessvariants.com. diff --git a/views/rules/Wildebeest/fr.pug b/views/rules/Wildebeest/fr.pug index 89afd8b3..1fcb3541 100644 --- a/views/rules/Wildebeest/fr.pug +++ b/views/rules/Wildebeest/fr.pug @@ -46,6 +46,6 @@ p. h3 Liens p - | La variante Wildebeest sur - a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") chessvariants.com - | . + | La + a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") variante Wildebeest + |  sur chessvariants.com.