Draft code reorganisation (+ fix Alice rules + stateless VariantRules object)
[vchess.git] / TODO
CommitLineData
263eef68 1Finish rules translation in Spanish + improve existing ones
69f3d801 2Design: final touch (gain extra space on top, using space on the right)
684e1cac 3Crazyhouse: center reserves, grey if zero available, numbers superimposed
263eef68
BA
4Promotions: increase pieces sizes, better background.
5Code: use two spaces instead of tabs, everywhere.
d5dd0008
BA
6Increase code line length to 100 or more?
7(http://katafrakt.me/2017/09/16/80-characters-line-length-limit/)
edcd679a
BA
8Chat button should be more apparent after game ends (color ?)
9Reinforce security for problems upload (how ?)
10The mode switch between human/computer/friend (+ problem) is a mess
11(example: finished computer game, ongoing friend game, reload, friend game is unreachable)
12
13Later:
14Let choice of time control, allow correspondance play, several games at the same time
15==> need to use indexedDB instead of localStorage. Maybe with Dexie https://dexie.org/
16Each user would have a unique identifier stored in the client DB.
17Allow to cancel games (if opponent doesn't connect again)
18Identity would be browser-based: different games on smartphone, home computer, work computer... (why not ?)
19Index might still look the same, and variant page would have another tab "Games"
20==> running, and finished (which can be deleted from local memory)
21(A true analysis mode could be implemented also, to navigate in completed games --> use a button)
22Allow challenging a specific player (by his chosen name)
23But keep the random pairings as main playing way + always playing in ZEN mode,
24except when accepting an individual challenge.
8280382c
BA
25
26style menu : surligner onglet courant
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28Interface :
29 - un menu "jouer" avec sous menus humain, computer, (ou mieux : une modalBox à paramètres, timeControl, type d'adversaire ==> "new Game")
30 --> cette "modal" doit être affichée par défaut en arrivant sur la page (si pas de chemin renseigné)
31 --> ou alors non, affichage plutôt des parties en cours (liste avec diags : en 2nd sous-menu "games")
32 [ friend-->renommé en 'analyse' et devenant un vrai mode analyse (on garde ces trois modes ?) ]
33 - un menu "joueurs" avec liste "P2P" des connectés (sous-menu de "Jouer" ?)
34 --> plutôt dans une sorte de "hall" avec liste des connectés ?
35 - un menu "étudier" avec sous-menus règles, [analyse (également accessible depuis import partie)], problèmes
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37problèmes : récupérer 20 ou 50 depuis le serveur, puis les afficher un par un en les analysant directement,
38comme sur le site de ProgramFOX ==> présentation unifiée échiquier avec instructions dessus et soluce cachée dessous
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40==> il faut pouvoir faire "new Interface(variables)" pour lancer une analyse de problème sans repasser par le mode jeu...
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42Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible)
43mais permettrait mode analyse (avec bouton "analyse", comme sur ancien site).
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45espagnol : jugada ou movimiento ?
46fin de la partida au lieu de final de partida ?