projects
/
vchess.git
/ blobdiff
commit
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pickaxe
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re
summary
|
shortlog
|
log
|
commit
|
commitdiff
|
tree
raw
|
inline
| side by side
Add Swap, Switching, pawns variants
[vchess.git]
/
client
/
src
/
translations
/
rules
/
Orda
/
es.pug
diff --git
a/client/src/translations/rules/Orda/es.pug
b/client/src/translations/rules/Orda/es.pug
index
72c4ac1
..
b90d794
100644
(file)
--- a/
client/src/translations/rules/Orda/es.pug
+++ b/
client/src/translations/rules/Orda/es.pug
@@
-2,7
+2,7
@@
p.boxed
| El segundo jugador tiene un conjunto diferente de piezas,
| moviéndose aproximadamente como "caballos aumentados".
| El segundo jugador tiene un conjunto diferente de piezas,
| moviéndose aproximadamente como "caballos aumentados".
-img.img-center(src="/
images/variante
s/Orda/Orda.png")
+img.img-center(src="/
variant
s/Orda/Orda.png")
p
| Orda Chess es una variante inventada en 2020 por Couch Tomato
p
| Orda Chess es una variante inventada en 2020 por Couch Tomato
@@
-65,7
+65,7
@@
p.
caballo. La yurta también captura a medida que se mueve: como un
general de plata en el Shogi.
caballo. La yurta también captura a medida que se mueve: como un
general de plata en el Shogi.
-table
+table
.rules
tr
th Pieza de la Horda
th "Contraparte" del Reino
tr
th Pieza de la Horda
th "Contraparte" del Reino
@@
-99,7
+99,7
@@
p.
h4 Yurta (Y)
h4 Yurta (Y)
-img.img-center(src="/
images/variante
s/Orda/Yurt.png")
+img.img-center(src="/
variant
s/Orda/Yurt.png")
p.
La yurta se mueve y captura una casilla diagonal o un cuadrado hacia
p.
La yurta se mueve y captura una casilla diagonal o un cuadrado hacia
@@
-119,7
+119,7
@@
p.
h4 Kheshig (H)
h4 Kheshig (H)
-img.img-center(src="/
images/variante
s/Orda/Kheshig.png")
+img.img-center(src="/
variant
s/Orda/Kheshig.png")
p.
El kheshig es una pieza híbrida que se mueve y captura como un rey y un
p.
El kheshig es una pieza híbrida que se mueve y captura como un rey y un
@@
-138,7
+138,7
@@
p.
h4 Arquero a caballo (A)
h4 Arquero a caballo (A)
-img.img-center(src="/
images/variante
s/Orda/Archer.png")
+img.img-center(src="/
variant
s/Orda/Archer.png")
p.
El arquero (a caballo) es una pieza única "pseudo-híbrida" que se mueve
p.
El arquero (a caballo) es una pieza única "pseudo-híbrida" que se mueve
@@
-155,7
+155,7
@@
p.
h4 Lancero (L)
h4 Lancero (L)
-img.img-center(src="/
images/variante
s/Orda/Lancer.png")
+img.img-center(src="/
variant
s/Orda/Lancer.png")
p.
El lancero es una pieza única "pseudo-híbrida" que se mueve y ataca
p.
El lancero es una pieza única "pseudo-híbrida" que se mueve y ataca
@@
-176,7
+176,7
@@
p.
están los valores utilizados por Fairy Stockfish. Estos son valores
genérico, no necesariamente específico del ajedrez Orda.
están los valores utilizados por Fairy Stockfish. Estos son valores
genérico, no necesariamente específico del ajedrez Orda.
-table
+table
.rules
tr
th Pieza del Reino
th Valor (inicio / fin)
tr
th Pieza del Reino
th Valor (inicio / fin)
@@
-214,7
+214,7
@@
p
span.italic
| Nota: esta simplificación es utilizada por el bot equivocada aquí.
span.italic
| Nota: esta simplificación es utilizada por el bot equivocada aquí.
-table
+table
.rules
tr
th Pieza del Reino
th Valor
tr
th Pieza del Reino
th Valor