2 | Juega dos jugadas a cada turno.
5 La única diferencia con el juego ortodoxo es la regla del doble movimiento,
6 pero eso afecta mucho el juego
9 Al comienzo del juego, los blancos solo juegan un movimiento, como
10 en general. Sin embargo, después de eso y por el resto del juego,
11 cada lado debe jugar dos jugadas cada turno. Con dos excepciones:
15 Si el primer movimiento da jaque (quizás mate),
16 entonces no se realiza un segundo movimiento.
18 Si no se permite ningún movimiento después del primero, entonces es
19 empate y una vez más no hay segundo movimiento.
22 Con respecto al formato PGN del juego: cuando un lado juega dos movimientos
23 seguidos, están separados (en orden) por una coma.
24 Ejemplo: 3.Na5,Bd3 e6,f4 (los dos primeros son jugadas blancas,
25 los dos siguientes son jugadas negras).
27 figure.diagram-container
29 | fen:r1bqkbnr/pppp1p1p/2n5/4p2p/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNB1KB1R:
30 figcaption Después de los movimientos 1.e4 e5,Nc6 2.Qh5,Nf3 g6,gxh5
35 La captura en passant está permitida bajo ciertas condiciones.
36 Si el oponente ha movido un peón permitiendo tal captura
37 (una o dos veces), entonces para aprovecharlo debes tomar en passant
38 en el primer movimiento de tu turno. Entonces, si (y solo si) hay
39 otra captura en passant disponible, puede ejecutarla en el segundo movimiento.
42 Nota: si un peón mueve dos casillas y después una pieza ocupa el espacio de
43 tomado en passant en el segundo movimiento de un turno, una captura en
44 este espacio solo capturará esa pieza.
45 Y, si un peón ha avanzado dos veces la captura en passant en su primer
46 movimiento es imposible (el peón está "demasiado lejos" ahora).
51 | Ver por ejemplo la página
52 a(href="https://www.chessvariants.com/multimove.dir/marseill.html")
54 | en chessvariants.com.