| 1 | p.boxed |
| 2 | | Les pions avancent en diagonale, et capturent en montant |
| 3 | | d'une case verticalement. |
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| 5 | h3 Caractéristiques |
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| 7 | ul |
| 8 | li Échiquier: standard. |
| 9 | li Matériel: standard. |
| 10 | li Coups non capturants: mouvements de pions différents. |
| 11 | li Coups spéciaux: standards (prise en passant adaptée. |
| 12 | li Captures: standards (excepté les pions). |
| 13 | li Fin de partie: standard. |
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| 15 | h3 Bases |
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| 17 | p. |
| 18 | Seuls les déplacements de pions changent, mais puisqu'il y en a beaucoup sur |
| 19 | l'échiquier c'est un changement important. Ils se déplacent en diagonale |
| 20 | (toujours vers l'avant) au lieu d'avancer tout droit, et capturent en |
| 21 | montant d'une case verticalement. |
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| 23 | figure.diagram-container |
| 24 | .diagram |
| 25 | | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6: |
| 26 | figcaption Possibles coups de pion |
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| 28 | p. |
| 29 | Le saut initial de deux cases est permis, ainsi que la prise en passant : |
| 30 | après 3.d2b4 sur le diagrame, 3...Pxc3 e.p. est possible. |
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| 32 | p. |
| 33 | Au sujet de la notation : puisque les captures effectuées par les pions ne |
| 34 | sont pas ambigues on les note par exemple "Pxe6" ('P' est redondant mais |
| 35 | l'écriture est plus jolie ainsi) ; en revanche les simples déplacements sont |
| 36 | en général ambigus, et donc notés par exemple "f2g3" (ici encore, |
| 37 | la rangée de départ est inutile mais l'écriture paraît mieux ainsi). |
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| 39 | figure.diagram-container |
| 40 | .diagram |
| 41 | | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3: |
| 42 | figcaption. |
| 43 | Après 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, il est possible de capturer en passant |
| 44 | sur la case marquée |
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| 46 | h3 Autre source |
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| 48 | p |
| 49 | | Visitez par exemple la page |
| 50 | a(href="https://brainking.com/fr/GameRules?tp=59") Échecs Berolina |
| 51 | | page sur brainking.com. |