Commit | Line | Data |
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4a209313 BA |
1 | p.boxed |
2 | | "Capturer" une pièce crée une union, que votre adversaire peut encore | |
3 | | utiliser sur son tour. Entrez dans une union pour délivrer votre pièce. | |
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5 | p. |
6 | Le nom de la variante signifie "Les Échecs de la Paix" en Esperanto. | |
7 | Paco-Sako a été inventée par Felix Albers en 2017, et développée ensuite | |
8 | également par Rolf Kreibaum et Raimond Fluijt. | |
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9 | |
10 | p | |
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11 | | Vous pouvez en apprendre plus sur l'histoire de la variante et acheter |
12 | | de jolies pièces (et échiquiers) dédiées sur le site officiel | |
13 | a(href="http://pacosako.com/") pacosako.com | |
14 | | . La variante est jouable en ligne sur | |
15 | a(href="http://pacoplay.com/") pacoplay.com | |
173f11dc | 16 | | . |
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17 | br |
18 | | Par conséquent, Paco-Sako n'est | |
19 | span.warning pas garantie de rester jouable sur vchess.club. | |
20 | br | |
21 | | Vous êtes invités à plutôt aller y jouer là-bas :-) | |
22 | | En outre, les dessins des unions sont plus mignons. | |
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24 | h3 Règles de base | |
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26 | p. | |
27 | Il n'y a pas de captures dans ce jeu : seulement des unions de pièces, | |
28 | qui sont délivrées quand d'autres pièces amies les remplacent. | |
29 | L'objectif est de créer une union avec le roi adverse. | |
30 | J'aime penser aux unions en terme de "pièces dansant ensemble", | |
31 | donc les deux termes seront utilisés sur cette page. | |
32 | ||
33 | figure.showPieces.text-center | |
34 | img(src="/images/pieces/Pacosako/wc.png") | |
35 | img(src="/images/pieces/Pacosako/bc.png") | |
36 | img(src="/images/pieces/Pacosako/bt.png") | |
37 | img(src="/images/pieces/Pacosako/wv.png") | |
38 | figcaption Quelques pièces unions. | |
39 | ||
40 | p. | |
41 | À chaque tour, un joueur sélectionne l'une de ses pièces ou | |
42 | une pièce-union ; notons la A. | |
43 | ul | |
44 | li. | |
45 | Cas 1 : A est une pièce dansante. Alors, elle ne peut que se déplacer | |
46 | vers une case vide selon le type de notre pièce. | |
47 | li. | |
48 | Cas 2 : A est une pièce standard. | |
49 | Elle peut alors être déplacée n'importe où sauf sur nos propres pièces | |
50 | (normales). "Capturer" une pièce ennemie crée une union composée des | |
51 | deux pièces. "Capturer" une union libère notre pièce s'y trouvant, et | |
52 | celle-ci doit être déplacée immédiatement par le même joueur. Elle peut | |
53 | à son tour délivrer d'autres pièces, suivant ainsi une chaines d'unions. | |
54 | ||
55 | p | |
56 | | Ceci peut paraître indigeste à première lecture, mais c'est plus simple | |
57 | | que ça en a l'air. Voyez par exemple cette | |
58 | a(href="https://www.youtube.com/watch?v=tQ2JLsFvfxI") vidéo de gameplay | |
59 | | , ou une autre de la même chaîne YouTube. | |
60 | ||
61 | figure.diagram-container | |
62 | .diagram.diag12 | |
63 | | fen:4k3/8/2q5/8/4O3/2w2B2/8/5K2: | |
64 | .diagram.diag22 | |
65 | | fen:4k3/8/2Y5/8/4s3/2S5/8/5K2: | |
66 | figcaption Avant et après le coup "chaînant" Bxe4, Ne4xc3, Qc3xc6. | |
67 | ||
68 | h3 Coups spéciaux, notes additionnelles | |
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70 | p. | |
71 | "Capturer" une union en passant libère notre pièce dansante depuis la | |
72 | case intermédiaire. | |
73 | ||
74 | p. | |
75 | Une promotion a lieu quand n'importe quel pion (éventuellement en union) | |
76 | atteint sa dernière rangée. | |
77 | ||
78 | p. | |
79 | Les attaques sur le roi sont ignorées dans cette implémentation : vous | |
80 | pouvez aller ou rester en "échec". Ainsi, les conditions du roque se | |
81 | retrouvent assouplie. | |
82 | Si vous formez une union avec votre roi mais terminez par danser avec | |
83 | le roi adverse à l'autre bout de la chaîne, la partie est nulle. | |
84 | span.warning Cela ne suit pas (du tout) les règles officielles. | |
85 | ||
86 | figure.diagram-container | |
87 | .diagram.diag12 | |
88 | | fen:rnbq1r2/1ppppp1k/p6p/4P1OP/1PPP3c/3B4/P2V1PP1/R2QK1N1: | |
89 | .diagram.diag22 | |
90 | | fen:rnbq1r2/1ppppp1k/p7/4P1dP/1PPPn2c/3B4/P2V1PP1/R2QK1N1: | |
91 | figcaption. | |
92 | Gauche : Bd3(+) peut être paré par | |
93 | Droite : h6xg5 (libérant le cavalier), Ne4. | |
94 | ||
95 | p. | |
96 | Annuler un coup d'union est interdit. Par exemple, si un fou danse avec | |
97 | une dame, et effectue un déplacement de e5 en g3, l'autre joueur ne peut | |
98 | pas la replacer en e5 immédiatement après. Ceci est également non-officiel. | |
99 | ||
100 | h3 Plus d'information | |
101 | ||
102 | p | |
103 | | Les auteurs ont écrit | |
104 | a(href="/variants/Pacosako/manual.pdf") un manuel | |
105 | | avec bien plus de diagrammes et d'explications. |