+p.text-center
+ a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
+ |
+ a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
+
+p
+ | La variante
+ a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
+ | permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
+ | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
+
+h3 Pour les débutants, pour apprendre le jeu.
+
+p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
+-
+ var varlist = [
+ "Bishopawns",
+ "Discoduel",
+ "Knightpawns",
+ "Pawns",
+ "Pawnsking",
+ "Rookpawns"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Captures obligatoires
+
+p.
+ Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
+ dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
+-
+ var varlist = [
+ "Arena",
+ "Capture",
+ "Interweave",
+ "Losers",
+ "Suicide"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Transformations
+
+p En général les pièces se transforment en capturant.
+-
+ var varlist = [
+ "Absorption",
+ "Cannibal"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Frontières modifiées
+
+p Échiquiers aux bords communiquants.
+-
+ var varlist = [
+ "Circular",
+ "Cylinder"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Différents coups de pions
+
+p.
+ Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
+ mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
+-
+ var varlist = [
+ "Berolina",
+ "Diamond"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Armées différentes
+
+p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
+-
+ var varlist = [
+ "Colorbound",
+ "Horde",
+ "Orda"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Inspirées par des jeux de ballon
+
+p.
+ Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
+ qui doit traverser l'échiquier.
+-
+ var varlist = [
+ "Ball",
+ "Football",
+ "Rugby"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Nouvelles pièces
+
+p.
+ Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
+ Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
+ d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
+-
+ var varlist = [
+ "Eightpieces",
+ "Grand",
+ "Grasshopper",
+ "Omega",
+ "Perfect",
+ "Schess",
+ "Shako",
+ "Tencubed",
+ "Wildebeest"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Plusieurs pièces royales
+
+p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
+-
+ var varlist = [
+ "Coregal",
+ "Twokings",
+ "Antiking1",
+ "Antiking2"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Captures non orthodoxes
+
+p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
+-
+ var varlist = [
+ "Enpassant",
+ "Rifle",
+ "Zen"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+p.
+ Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à -dire
+ que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
+-
+ var varlist = [
+ "Allmate1",
+ "Allmate2",
+ "Baroque",
+ "Dynamo",
+ "Fugue",
+ "Rococo",
+ "Maxima"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Pièces changeant de camp
+
+p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
+-
+ var varlist = [
+ "Benedict",
+ "Checkered1",
+ "Checkered2",
+ "Pacifist1",
+ "Pacifist2"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Information incomplète
+
+p.
+ Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
+ où certaines informations sur le jeu sont cachées.
+-
+ var varlist = [
+ "Apocalypse",
+ "Dark",
+ "Hidden",
+ "Hiddenqueen",
+ "Synchrone"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Facteurs aléatoires
+
+p.
+ Ces jeux incluent des effets aléatoires,
+ qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
+-
+ var varlist = [
+ "Chakart",
+ "Dice"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
+
+p.
+ Variantes basées sur le coup de cavalier,
+ qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
+-
+ var varlist = [
+ "Balaklava",
+ "Knightmate",
+ "Knightrelay1",
+ "Knightrelay2"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Arrangement initial inhabituel
+
+p.
+ Les pions et / ou les pièces sont échangés,
+ résultant en un jeu très différent.
+-
+ var varlist = [
+ "Upsidedown",
+ "Pawnmassacre"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Variantes "faciles" : règles simples
+
+p.
+ Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
+ ce qui donne un jeu très similaire.
+-
+ var varlist = [
+ "Coronation",
+ "Pocketknight"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
+-
+ var varlist = [
+ "Antimatter",
+ "Atomic",
+ "Checkless"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+//h3 Initially empty board
+//
+//Parachute
+//"Crown chess" (place all units at move 1)
+
+h3 Repositionnement
+
+p.
+ Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
+ soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
+-
+ var varlist = [
+ "Clorange",
+ "Crazyhouse",
+ "Madhouse",
+ "Rampage",
+ "Recycle",
+ "Teleport"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Immobilisation
+
+p Les pièces peuvent être paralysées dans certaines circonstances.
+-
+ var varlist = [
+ "Koopa",
+ "Madrasi"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Variantes régionales et historiques
+
+p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
+-
+ var varlist = [
+ "Makruk",
+ "Minishogi",
+ "Shatranj",
+ "Shogi",
+ "Sittuyin"
+ ]
+ //Chinese chess (TODO)
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Course de rois
+
+p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
+-
+ var varlist = [
+ "Racingkings",
+ "Royalrace"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Plusieurs coups par tour
+
+p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
+-
+ var varlist = [
+ "Doublemove1",
+ "Doublemove2",
+ "Monster",
+ "Progressive"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Échange des positions des pièces
+
+p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
+-
+ var varlist = [
+ "Suction",
+ "Swap",
+ "Switching"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Objectif différent
+
+p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
+-
+ var varlist = [
+ "Extinction",
+ "Threechecks",
+ "Kinglet",
+ "Koth"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Divers
+
+p.
+ Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
+ l'unique représentant de leur type sur ce site.
+-
+ var varlist = [
+ "Alice",
+ "Ambiguous",
+ "Bicolour",
+ "Doublearmy",
+ "Forward",
+ "Freecapture",
+ "Gridolina",
+ "Hamilton",
+ "Magnetic",
+ "Monochrome",
+ "Parachute",
+ "Takenmake",
+ "Wormhole"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]