| Si una pieza es atacada y no puede escapar del ataque, se captura.
p.
- Cualquier pieza atacada que no pueda escapar de la captura moviéndose,
- al capturar al atacante o al interponer una pieza se considera mate:
- se elimina del juego.
- Tenga en cuenta que tal movimiento no tiene que hacerse: cuando una pieza es
- atacada pero sin mate, no se elimina.
- Por lo tanto, los reyes y otras monedas pueden permanecer en jaque.
+ Si se ataca una pieza y ningún movimiento ortodoxo puede evitar su capturado
+ (en el sentido habitual), se considera matado y se elimina del juego.
+ Si tal movimiento ortodoxo existe, no necesita ser jugado
+ (incluso podría ser ilegal porque las capturas normales están prohibidas):
+ la pieza no se captura.
+ Por lo tanto, los reyes y otras piezas pueden permanecer en jaque.
+
+p.
+ Si después de una mate-captura se hace posible otra gracias a la desaparición
+ de ciertas piezas, entonces esta nueva captura de estera se ejecuta y
+ seguimos buscando capturas.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:1rb1n1r1/1ppp1pkp/pn4p1/4p3/3qN2Q/4bP2/PPP1P1PP/R2BKR1N:
+ .diagram.diag22
+ | fen:1rb1n1r1/1ppp1pkp/pn6/4p1Q1/3qN3/5P2/PPP1P1PP/R2BKR1N:
+ figcaption.
+ Antes y después de 1.Qg5X, que primero toma el alfil en e3,
+ y luego el peón en g6.
p.
Las piezas no pueden capturar en el sentido habitual, solo a través de
"mate-captura" descrito anteriormente.
+p El juego termina cuando un rey es "mate-capturado".
+
figure.diagram-container
.diagram
| fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1P6/2N5/P1PPPPPP/RNBQKBNR:
p.
Nota sobre la notación de las jugadas: ya que las capturas no se realizan
- en la casilla de llegada, se agrega una marca "X" al movimiento para indicar la captura.
- Para evitar las notaciones demasiado largas, la lista potencial de casillas
- de captura no está escrita.
+ en la casilla de llegada, se agrega una marca "X" al movimiento para indicar
+ la captura. Para evitar las notaciones demasiado largas, la lista
+ de casillas de captura no está escrita.
-h3 Fin de la partida
+h3 Nota "suicidio"
-p El juego termina cuando un rey es "mate-capturado".
+p.
+ En la implementación actual, todas las piezas excepto los reyes pueden
+ "suicidarse", es decir, ir o quedarse en una casilla donde son mate.
h3 Fuente
p
| La
- a(href="https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/allmate.html") variante Allmate
+ a(href="https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/allmate.html")
+ | variante Allmate
| en chessvariants.com.
+
+p Inventor: Dr. Chris Taylor (1979)