2 | Une horde de 36 pions combat pour mater le roi adverse.
3 | L'objectif des noirs est d'éliminer toutes les pièces blanches.
6 36 pions blancs sont présents dans la configuration initiale,
7 remplissant les quatre premières rangées et la moitié de la cinquième :
9 figure.diagram-container
11 | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/1PP2PP1/PPPPPPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP:
12 figcaption Position de départ déterministe.
15 Du point de vue des blancs, le matériel est inhabituel mais l'objectif reste
16 le même qu'aux échecs orthodoxes. Puisqu'il n'y a pas de roi blanc, les noirs
17 gagnent en capturant toutes les pièces blanches.
20 Le roque n'est pas possible, mais les prises en passant peuvent être
21 exécutées après n'importe quel déplacement de pion de deux cases, depuis la
22 première ou seconde rangée.
27 | Cette variante est inspirée par les
28 a(href="https://www.chessvariants.com/unequal.dir/dunsany.html")
30 | , inventés par Lord Dunsany en 1942. Les pions blancs supplémentaires
31 | servent à équilibrer le jeu. Voir aussi la
32 a(href="https://lichess.org/variant/horde") Horde sur lichess.org
34 a(href="https://docs.google.com/document/d/136BCRPzm1QH_OBK3qjKwlmK3MIji7ZmLZPMYgDpmOCU/edit")
36 | sur la stratégie à adopter pour chaque camp.