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[vchess.git] / client / src / translations / rules / Berolina / es.pug
1 p.boxed
2 | Los peones avanzan diagonalmente y capturan ascendiendo
3 | una casilla verticalmente.
4
5 p.
6 Solo cambian los movimientos de los peones, pero como hay muchos en
7 el tablero es un cambio importante. Se mueven en diagonal
8 (todavía hacia adelante) en lugar de seguir recto, y capturan
9 subiendo de una casilla verticalmente.
10
11 figure.diagram-container
12 .diagram
13 | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6:
14 figcaption Posibles movimientos de peones
15
16 p.
17 Se permite el salto inicial de dos casillas, así como la toma en passant:
18 después de 3.d2b4 en el diagrama, 3...Pxc3e.p. es posible.
19
20 p.
21 Sobre la notación: ya que las capturas realizadas por los peones
22 no son ambiguos, los notamos por ejemplo "Pxe6" ('P' es redundante pero
23 la escritura es más bonita así) ; por otro lado los desplazamientos simples
24 son generalmente ambiguo y, por lo tanto, anotado por ejemplo "f2g3" (aquí
25 nuevamente, la fila inicial es inútil pero la escritura parece mejor así).
26
27 figure.diagram-container
28 .diagram
29 | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3:
30 figcaption.
31 Después de 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, es posible capturar en passant
32 en la casilla marcada
33
34 h3 Otra fuente
35
36 p
37 | Visite por ejemplo la página
38 a(href="https://brainking.com/es/GameRules?tp=59") Ajedrez Berolina
39 |  en brainking.com.
40
41 p Inventor (del peón Berolina): Edmund Hebermann (1926)