| 1 | p.boxed. |
| 2 | Les déplacements des pièces et les captures sont complexes. |
| 3 | Vous pouvez gagner en occupant les deux cases de la dernière rangée. |
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| 5 | figure.diagram-container |
| 6 | .diagram |
| 7 | | fen:xxx2xxx/1g1qk1g1/1bnmrnb1/dppppppd/8/8/8/DPPPPPPD/1BNMRNB1/1G1QK1G1/xxx2xxx: |
| 8 | figcaption Position initiale déterministe |
| 9 | |
| 10 | p |
| 11 | | Les pions, la dame, la tour, la tour inversée et les cavaliers sont |
| 12 | | respectivement appels Pinceurs, Retireur, Coordinateur, Immobiliseur et |
| 13 | | Sauteurs Longs. Elles se comportent exactement comme aux échecs Baroques |
| 14 | | - donc je ne les décrirai pas ici, référez-vous svp aux |
| 15 | a(href="/#/variants/Baroque") règles Baroques |
| 16 | | . |
| 17 | |
| 18 | p. |
| 19 | Le fou est un caméléon, qui capture les pièces de la manières dont elles |
| 20 | auraient capturé. Ses captures sont donc les mêmes qu'aux échecs Baroques, |
| 21 | avec quelques exceptions : il capture le Mage et le Roi seulement depuis |
| 22 | une case adjacente. |
| 23 | |
| 24 | h3 Nouvelles pièces, nouveaux mouvements |
| 25 | |
| 26 | p |
| 27 | | La dame inversée est un Mage, se déplaçant d'abord d'une case |
| 28 | | en diagonale puis potentiellement de plusieurs cases |
| 29 | | orthogonalement comme le montre la figure. |
| 30 | | Il capture par remplacement. Voir |
| 31 | a(href="https://www.chessvariants.com/piececlopedia.dir/griffon.html") |
| 32 | | cette page |
| 33 | | pour une introduction détaillée à cette pièce. |
| 34 | |
| 35 | figure.diagram-container |
| 36 | .diagram |
| 37 | | fen:xxx2xxx/8/8/8/8/3G4/8/8/8/8/xxx2xxx c7,c8,c9,c10,b7,a7,c5,c4,c3,c2,b5,a5,e5,e4,e3,e2,e1,e7,e8,e9,e10,e11,f7,g7,h7,f5,g5,h5: |
| 38 | figcaption Mage movements. |
| 39 | |
| 40 | p Dans ce jeu le Mage est la seule pièce qui ne peut pas être immobilisée. |
| 41 | |
| 42 | p. |
| 43 | La pièce ressemblant à un roi sans croix se déplace et capture comme un roi |
| 44 | habituel, mais n'a aucun statut royal. Il est appelé "Garde" ici. |
| 45 | |
| 46 | p. |
| 47 | Enfin, le roi se déplace comme un cavalier orthodoxe avec une condition |
| 48 | supplémentaire : il évolue sur un échiquier cylindrique. Cela signifie qu'il |
| 49 | peut potentiellement arriver sur la colonne 'a' ou 'b' depuis les colonnes |
| 50 | 'g' ou 'h' (et vice-versa). Il capture aussi par remplacement. |
| 51 | |
| 52 | figure.diagram-container |
| 53 | .diagram |
| 54 | | fen:xxx2xxx/8/8/8/8/K7/8/8/8/8/xxx2xxx b4,b8,c5,c7,g5,g7,h4,h8: |
| 55 | figcaption Mouvements du roi. |
| 56 | |
| 57 | h3 Fin de la partie |
| 58 | |
| 59 | p. |
| 60 | Un pat fait nulle, et un échec et mat gagne. |
| 61 | Il y a deux autres options pour gagner une partie : |
| 62 | ul |
| 63 | li. |
| 64 | Occuper les deux cases du "palais royal ennemi" (les deux cases de la |
| 65 | dernière rangée), ou |
| 66 | li Capturer toutes les pièces adverses - à l'exception du roi. |
| 67 | p. |
| 68 | Il est possible d'avoir une pièce dans son propre palais, mais interdit de |
| 69 | l'occuper totalement. |
| 70 | |
| 71 | h3 Source |
| 72 | |
| 73 | p |
| 74 | | La |
| 75 | a(href="https://www.chessvariants.com/dpieces.dir/maxima/maxima.html") |
| 76 | | variante Maxima |
| 77 | | sur chessvariants.com. |
| 78 | |
| 79 | p Inventeur : Roberto Lavieri (2003) |