Attempt to clarify installation instructions a little
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... / ...
CommitLineData
1p.boxed.
2 Los movimientos se juegan potencialmente en dos etapas: mover una pieza,
3 y / o empujar o tirar de algo con esta unidad.
4
5p.
6 Las piezas se mueven como el ajedrez ortodoxo, pero no capturan
7 como de costumbre. En lugar de las capturas habituales, las piezas pueden
8 empujar o tirar de otras piezas, potencialmente fuera del tablero.
9 El objetivo es enviar al rey contrario fuera del tablero de ajedrez.
10
11p Cada jugador tiene las siguientes opciones en cada turno:
12ul
13 li.
14 Mueve una de sus piezas normalmente, luego posiblemente dispara
15 algo así como un efecto de jugada.
16 li.
17 Empuja cualquier pieza con una de las suyas, luego opcionalmente
18 sigue la pieza empujada.
19
20p
21 | Parece más fácil de entender con algunos ejemplos. Por una
22 | introducción detallada, ver
23 a(href="https://echekk.fr/spip.php?page=article&id_article=599") esta página
24 | .
25
26figure.diagram-container
27 .diagram
28 | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR e1,e3,e4,c3,f3,g4,h5,d3,c4,b5,a6:
29 figcaption Posibles "movimientos de peón" en la posición inicial.
30
31p.
32 El peón e2 puede ir a e3 o e4 como de costumbre. También puede deslizarse
33 diagonal, empujado por el alfil o la dama (que podría o no seguirlo
34 a lo largo de esta línea entonces). También puede alcanzar c3, empujado por
35 el caballo de g1; entonces el caballo puede ir a e2 o quedarse quieto.
36 Finalmente, el peón puede "tomar al rey": es un movimiento especial que
37 indica que lo quieres fuera del tablero de ajedrez. De hecho, este podría ser
38 empujado afuera por el alfil o la dama.
39
40p.
41 Nota: si una acción es posible pero no desea ejecutar una segunda parte del
42 movimiento, haga clic en un cuadrado vacío: esto enviará una jugada vacía.
43
44figure.diagram-container
45 .diagram.diag12
46 | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/8/2N5/PPPPPPPPP/R1BQKBNR:
47 .diagram.diag22
48 | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/8/2p5/PPPPPPPP/RNBQKBNR:
49 figcaption Tirando el peón d5 hacia c3 (izquierda: antes, derecha: después).
50
51ul
52 li Los peones no pueden disparar (ya que solo avanzan).
53 li.
54 Cuando pudieran alcanzar la pieza más allá del borde del tablero,
55 las piezas pueden salir del juego solas, posiblemente
56 entrenando a otra afuera (amiga o enemiga).
57
58figure.diagram-container
59 .diagram
60 | fen:rnb1qbnr/pppkpppp/3p4/8/Q1P5/5NP1/PP1PPP1P/RNB1KB1R:
61 figcaption.
62 Jaque: la dama amenaza con sacar al rey fuera del tablero de ajedrez por
63 la diagonal a4-e8
64
65p.
66 Está prohibido deshacer un "movimiento + acción". Por ejemplo aquí, las
67 blancas podrían empujar al alfil negro a g7, pero no regresar a d4 después.
68
69figure.diagram-container
70 .diagram.diag12
71 | fen:rnbqk1nr/ppppppbp/6p1/8/3B4/1P6/P1PPPPPP/RN1QKBNR:
72 .diagram.diag22
73 | fen:rnbqk1nr/pppppp1p/6p1/8/3b4/1P6/PBPPPPPP/RN1QKBNR:
74 figcaption Empujando el alfil d4 hacia b2 (izquierda: antes, derecha: después).
75
76p.
77 El enroque es posible si el rey y la torre no se hayan movido ni hayan
78 sido sujeto a acción (esto difiere de la regla dada sobre chessvariants).
79 No hay capturas en-passant.
80
81h3 Fin de la partida
82
83p.
84 El juego termina cuando el rey es amenazado con salir por cierto
85 acción, y que este último no puede escapar de ella.
86
87figure.diagram-container
88 .diagram
89 | fen:8/4B3/8/8/6Qk/8/4N3/K7:
90 figcaption Jaque mate Dynamo ("Dynamate" :) )
91
92p.
93 El rey no puede "tomar" en g4: esto solo movería a la dama
94 un cuadrado a la izquierda, y luego empujaría al rey más allá del
95 columna 'h'.
96
97h3 Fuente
98
99p
100 | La
101 a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/dynamo.html")
102 | variante Dynamo
103 |  en chessvariants.com. La breve descripción dada en
104 a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=dynamo") esta página
105 |  también podría ayudar.
106
107p Inventores: Hans Kluever y Peter Kahl (1968)