Commit | Line | Data |
---|---|---|
d2af3400 | 1 | p.boxed |
b27300c2 BA |
2 | | Similar a las Damas, con prisioneros apilados debajo de los captores. |
3 | ||
4 | figure.diagram-container | |
5 | img.img-center(src="/variants/Emergo/match_2004_U-con.jpg") | |
6 | figcaption.text-center. | |
9aeba28a | 7 | [Wikipedia] |
b27300c2 BA |
8 | Juego jugado en una representación ortogonal |
9 | de un tablero de Emergo estándar 9x9. | |
10 | ||
11 | p | |
12 | | Nada desaparece en este juego: las piezas capturadas forman parte de las | |
13 | | capturando unidades. Por lo tanto, una pieza o unidad siempre estará | |
14 | | entendido como una combinación de W piezas blancas (elementales) y | |
15 | | B piezas negras (elementales), con | |
16 | br | |
17 | | W >= 0, B >= 0 y W + B >= 1. | |
18 | ||
19 | p | |
20 | | El tablero de 9x9 está inicialmente vacío. | |
21 | | Cada jugador recibe 12 piezas apilables, "en la mano". | |
22 | | En cada turno, un jugador debe elegir una de las siguientes acciones: | |
23 | ul | |
24 | li Introduzca una nueva pieza (W + B = 1) en el tablero. | |
25 | li Mueve una unidad un cuadrado a lo largo de las diagonales. | |
26 | li Capture algo. | |
27 | ||
28 | h3 Jugadas de introducción | |
29 | ||
30 | p. | |
31 | Está prohibido introducir una pieza de forma que el oponente pueda | |
32 | capturarlo en el siguiente turno, a menos que una captura ya fuera posible. | |
33 | ||
34 | p. | |
35 | En el primer movimiento, las blancas no pueden colocar una pieza al | |
36 | punto central. | |
37 | ||
38 | p. | |
39 | Si el oponente ya ha colocado todas sus piezas en la mano, entonces | |
40 | "pieza sombra" entra en el juego, que consta de todas las unidades | |
41 | disponibles (así, en este caso, W + B > 1). | |
42 | ||
6953dabe BA |
43 | p. |
44 | Ninguna de tus piezas puede moverse en el tablero mientras | |
45 | tienes piezas en la mano, excepto para hacer una captura. | |
46 | ||
b27300c2 BA |
47 | h3 Capturas |
48 | ||
49 | p. | |
50 | Las capturas se realizan exactamente como en las Damas: saltando una pieza | |
51 | diagonalmente adyacente para caer en una casilla vacía justo detrás. | |
52 | Si una captura es posible, entonces debe jugarse; en este caso | |
53 | ninguna pieza puede colocarse en el tablero. | |
54 | Si después de una captura es posible otra con la misma pieza, entonces | |
55 | debe ser jugado — a menos que implique un giro de 180 grados. | |
56 | ||
57 | figure.diagram-container | |
58 | .diagram.diag12 | |
59 | | fen:9/9/2a@1a@4/9/4a@4/3D@5/9/5A@3/6b@2 e3: | |
60 | .diagram.diag22 | |
61 | | fen:9/9/2a@1a@4/9/4a@4/3D@5/4ba4/9/9: | |
62 | figcaption. | |
63 | Antes y después de las capturas negras, | |
64 | saltando a la ubicación marcada. | |
65 | Tambien hay que capturar la unidad blanca siguente. | |
66 | ||
67 | p. | |
68 | Las capturas pueden describirse formalmente como sigue. | |
69 | Si, controlado por las blancas, W1/B1 salta sobre W2/B2 ubicado en S2 para | |
70 | aterriza en S1', luego W1/(B1+1) llega a S1' mientras W2/(B2-1) permanece | |
71 | en S2. Si W2 = B2 - 1 = 0, entonces no queda nada en la ubicación del | |
72 | pieza capturada. | |
73 | Para una pieza negra, invierta W y B. | |
74 | ||
75 | p. | |
76 | En otras palabras, cada unidad está formada por una pila de piezas | |
77 | (elementales) amigas o enemigas, las amigas se encuentran arriba. | |
78 | Después de cada captura, los prisioneros en la pila aumentan en uno, | |
79 | mientras que el número de carceleros en el lugar de captura se reduce en uno. | |
80 | ||
81 | p. | |
82 | Cuando un jugador tiene varias cadenas de capturas disponibles, debe | |
83 | seleccione uno de los más largos (como en Damas): | |
84 | ||
85 | figure.diagram-container | |
86 | .diagram | |
87 | | fen:9/9/2a@1a@4/9/2bb1a@4/3C@5/9/9/9: | |
88 | figcaption. | |
89 | En https://www.mindsports.nl/: | |
90 | las blancas deben capturar en sentido horario. | |
91 | ||
92 | p. | |
93 | Puede saltar sobre una pieza varias veces, siempre que | |
94 | contiene al menos una unidad enemiga (que la controla). | |
95 | ||
96 | h3 Más información | |
97 | ||
98 | p | |
99 | | Le invitamos a visitar el | |
100 | a(href="https://www.mindsports.nl/index.php/arena/emergo/88-rules") | |
101 | | sitio de autores | |
102 | | . Las reglas también se describen en | |
103 | a(href="http://www.iggamecenter.com/info/en/emergo.html") iggamecenter | |
104 | | , donde puedes jugar Emergo. | |
105 | ||
106 | p Inventores: Christian Freeling y Ed van Zon (1986) |