Commit | Line | Data |
---|---|---|
6f2f9437 BA |
1 | p.boxed |
2 | | Capturez la balle, faites la passer entre vos pièces et amenez la | |
3 | | au centre de la dernière rangée. | |
4 | ||
5 | p. | |
6 | Au début, il y a un ballon au milieu de l'échiquier 9x9. | |
7 | Il ne bouge pas. La première pièce à le capturer détiendra alors le ballon. | |
8 | ||
9 | ul | |
10 | li. | |
a6363ac1 BA |
11 | "Capturer" une pièce ennemie possédant le ballon lui vole, |
12 | et capture la pièce par remplacement ou bien la laisse en place : | |
13 | choisir l'option "D" pour "distant". | |
14 | Les captures en place ne peuvent être défaites par l'adversaire. | |
6f252ccb BA |
15 | li. |
16 | "Capturer" une pièce amie lui passe le ballon, ou lui prend. | |
17 | Dans les deux cas, les pièces ne bougent pas. | |
6f2f9437 | 18 | |
d54f6261 BA |
19 | p. |
20 | Toutes les pièces représentent des joueurs sur un terrain d'un certain | |
94b9fcef | 21 | jeu de ballon, donc elles ne se déplacent que de trois cases au maximum |
d54f6261 BA |
22 | pour un meilleur réalisme. |
23 | ||
6f252ccb BA |
24 | p. |
25 | Pour compenser l'avantage de possession du ballon, une pièce ayant la | |
26 | balle ne peut pas capturer les pièces adverses. | |
27 | ||
6f2f9437 BA |
28 | figure.diagram-container |
29 | .diagram.diag12 | |
61656127 | 30 | | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB: |
6f2f9437 | 31 | .diagram.diag22 |
61656127 | 32 | | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB: |
d54f6261 | 33 | figcaption Gauche : avant fxe5 (prenant le ballon). Droite : après fxe5. |
6f2f9437 | 34 | |
2c5d7b20 | 35 | p |
61656127 | 36 | | La nouvelle pièce représentée par un cavalier retourné est un |
2c5d7b20 BA |
37 | a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_(chess)") Phoenix (H) |
38 | | . Il se déplace en effectuant des sauts de deux cases en diagonale | |
39 | | (potentiellement par dessus des pièces), ou d'une case orthogonalement. | |
6f2f9437 BA |
40 | |
41 | h3 Fin de la partie | |
42 | ||
43 | p. | |
44 | L'objectif est d'amener une pièce en possession du ballon sur une des | |
45 | trois cases centrales de la dernière rangée (colonnes d, e ou f). | |
46 | ||
47 | figure.diagram-container | |
48 | .diagram.diag12 | |
2c5d7b20 | 49 | | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3i1P/1PP2N3/1RB1qP3/1R2BH1HQ: |
6f2f9437 | 50 | .diagram.diag22 |
2c5d7b20 | 51 | | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3h1P/1PP2N3/1RB1tP3/1R2BH1HQ: |
6f2f9437 | 52 | figcaption. |
2c5d7b20 | 53 | Gauche : avant g4Pe2 (passant le ballon). |
d54f6261 | 54 | Droite : après le coup. Ensuite ...Q(x)d1# ne peut être empêché. |
6f2f9437 BA |
55 | |
56 | p. | |
2c5d7b20 | 57 | Les noirs passent la balle du phoenix g4 vers la dame en e2. |
d54f6261 BA |
58 | La victoire est alors assurée en jouant ensuite un coup de dame sur la |
59 | première rangée. | |
6f2f9437 BA |
60 | |
61 | h3 Source | |
62 | ||
b406466b BA |
63 | p |
64 | | Cette variante s'inspire d'une discussion avec une amie en 2019, sur une | |
65 | | idée consistant à frapper la balle pour l'envoyer de l'autre côté de | |
66 | | l'échiquier. La version actuelle évite certains bloquages observés alors. |