- Si se ataca una pieza y ningún movimiento ortodoxo puede evitar su
- capturado (en el sentido habitual), se considera matado y se elimina del juego.
- Si tal movimiento ortodoxo existe, no necesita ser jugado
- (incluso podría ser ilegal porque las capturas normales están prohibidas):
- la pieza no se captura.
- Por lo tanto, los reyes y otras piezas pueden permanecer en jaque.
-
-p.
- Las piezas no pueden capturar en el sentido habitual, solo a través de
- "mate-captura" descrito anteriormente.
-
-p El juego termina cuando un rey es "mate-capturado".
+ Esta es exactamente la variante Allmate1, con una condición de mate más débil:
+ no se consideran las capturas para escapar de un jaque mate.
+ Por lo tanto, las (mate-)capturas son más fáciles: en el siguiente diagrama,
+ 1.Qe6 toma los peones d7, e7 y f7.