| 1 | p.boxed |
| 2 | | Deux nouvelles pièces : le chameau et le gnou. |
| 3 | | Plus grand échiquier. |
| 4 | | Règles usuelles avec quelques adaptations. |
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| 6 | p. |
| 7 | Deux nouvelles pièces font leur apparition sur un échiquier de taille 10x11 : |
| 8 | Le chameau et le gnou, respectivement notés C et W (d'après le terme anglais). |
| 9 | Le chameau se déplace comme un cavalier mais avec un saut initial plus long : |
| 10 | 3 cases au lieu de 2 (puis une case dans une direction orthogonale). |
| 11 | Le gnou cumule les déplacements du cavalier et du chameau. |
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| 13 | figure.diagram-container |
| 14 | .diagram |
| 15 | | fen:11/11/11/11/11/4C6/11/11/11/11 f2,h4,h6,f8,d8,b6,b4,d2: |
| 16 | figcaption Cases atteignables par le chameau blanc en e5. |
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| 18 | h3 Coups spéciaux |
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| 20 | p. |
| 21 | Le roque est possible comme dans une partie d'échecs orthodoxe 8x8. |
| 22 | Le roi blanc va en c1 ou j1 (une case à gauche du coin inférieur droit). |
| 23 | pour un grand (resp. petit) roque. Pareil pour les noirs de l'autre côté. |
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| 25 | p Un pion arrivé sur la dernière rangée se promeut en une dame ou un gnou seulement. |
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| 27 | h3 Fin de la partie |
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| 29 | p On gagne en matant ou en patant le roi adverse. |
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| 31 | p. |
| 32 | Note : la règle du roque est plus restrictive que celle décrite par les règles |
| 33 | originelles. Le jeu semble OK comme ça, mais cela pourrait changer un jour. |
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| 35 | h3 Source |
| 36 | |
| 37 | p |
| 38 | | La |
| 39 | a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") variante Wildebeest |
| 40 | | sur chessvariants.com. |