Commit | Line | Data |
---|---|---|
a4cf093a | 1 | p.boxed |
e8e4adbd BA |
2 | | Chaque pièce déplacée arrive sur un autre échiquier ("de l'autre côté du miroir"). |
3 | | Il y a deux échiquiers. Toutes les pièces démarrent sur l'échiquier 1. | |
a4cf093a | 4 | |
e8e4adbd | 5 | h3 Caractéristiques |
a4cf093a BA |
6 | |
7 | ul | |
e8e4adbd BA |
8 | li Échiquier : standard. |
9 | li Matériel : standard + pièces Alice. | |
10 | li Coups non capturants : standards. | |
11 | li Coups spéciaux : standards. | |
12 | li Captures : standards (sur le même échiquier). | |
13 | li Fin de partie : standard. | |
a4cf093a | 14 | |
e8e4adbd | 15 | h3 Bases |
a4cf093a BA |
16 | |
17 | p | |
e8e4adbd BA |
18 | | Deux échiquiers sont utilisés dans cette variante. |
19 | | Les pièces de l'échiquier 2 sont représentées à l'envers. | |
20 | | Tout coup joué doit être valide sur son échiquier (au sens habituel). | |
21 | | De plus, la case d'arrivée ne doit pas être occupée par une pièce sur | |
05084186 | 22 | | l'autre échiquier (c'est ce qui permet de tout représenter sur 64 cases). |
a4cf093a | 23 | |
e8e4adbd | 24 | p La notation des "pièces Alice" est la suivante : |
a4cf093a | 25 | ul |
e8e4adbd BA |
26 | li Pion : S |
27 | li Tour : U | |
28 | li Cavalier : O | |
29 | li Fou : C | |
30 | li Dame : T | |
31 | li Roi : L | |
a4cf093a BA |
32 | |
33 | figure.diagram-container | |
34 | .diagram | |
35 | | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R: | |
e8e4adbd | 36 | figcaption Après les coups 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4 |
a4cf093a | 37 | |
e8e4adbd | 38 | h3 Fin de partie |
a4cf093a | 39 | |
92342261 | 40 | p |
e8e4adbd BA |
41 | | Comme aux échecs orthodoxes, on gagne en matant le roi adverse. |
42 | | Celui-ci ne doit pas pouvoir parer l'échec, pas même en s'échappant sur | |
43 | | l'autre échiquier. | |
a4cf093a | 44 | |
2316f8b8 | 45 | p. |
e8e4adbd BA |
46 | Note : la prise en passant et le roque s'effectuent comme dans le jeu orthodoxe. |
47 | Plus précisément, on peut prendre en passant quels que soient les mondes de | |
48 | départ et d'arrivée des pions. Cela se justifie par le passage des pions | |
49 | "à travers le miroir" : ils peuvent ainsi être capturés soient juste avant, | |
50 | ou juste après le miroir. Le roque doit être légal sur l'échiquier de départ | |
51 | (forcément le 1, sinon le roi a bougé et le roque n'est plus légal), | |
52 | et le roi ne doit pas être en échec sur l'échiquier d'arrivée. | |
a4cf093a | 53 | |
e8e4adbd | 54 | h3 Liens |
a4cf093a BA |
55 | |
56 | p | |
e8e4adbd BA |
57 | | Les pages dédiées à cette variante sur |
58 | a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html") chessvariants.com | |
59 | | et | |
92342261 BA |
60 | a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9") |
61 | | schemingmind.com | |
a4cf093a | 62 | | . |