Remove redundant precision for Dark chess
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CommitLineData
56c7bb2d
BA
1p.boxed
2 | Cada pieza contiene una carga que genera un campo magnético,
3 | que atrae piezas de color opuesto mientras aleja piezas amigables.
4
5p.
6 Cada pieza contiene una carga que genera un campo magnético, excepto
7 reyes que son neutrales.
8 Digamos que las piezas del mismo color tienen carga positiva,
9 mientras que los otros están cargados negativamente.
10 Después de cada jugada, las cargas positivas atraen a las negativas, y
11 repeler otras cargas positivas.
12
13figure.diagram-container
14 .diagram.diag12
15 | fen:3b4/8/3K4/q1R2rP1/3Q4/8/3b4/8:
16 .diagram.diag22
17 | fen:3b4/8/3K4/qR1Qr1P1/3b4/8/8/8:
18 figcaption Izquierda: antes del movimiento blanco Qd5. Derecha: después de este movimiento.
19
20p.
21 Los reyes son neutrales, sus movimientos no cambian nada a la
22 situación en el tablero. También bloquean las acciones magnéticas
23 emitido en su dirección.
24
25p.
26 El enroque es posible, pero no hay capturas en passant.
27 Durante el enroque, la torre en movimiento aplica los efectos magnéticos.
28
29h3 Fin de la partida
30
31p Gana capturando al rey contrario. No hay noción de jaque o empate.
32
33h3 Fuente
34
35p
36 | La
37 a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/magnetic.html") variante magnética
38 |  en chessvariants.com.