Commit | Line | Data |
---|---|---|
56c7bb2d BA |
1 | p.boxed |
2 | | Cada pieza contiene una carga que genera un campo magnético, | |
3 | | que atrae piezas de color opuesto mientras aleja piezas amigables. | |
4 | ||
5 | p. | |
6 | Cada pieza contiene una carga que genera un campo magnético, excepto | |
7 | reyes que son neutrales. | |
8 | Digamos que las piezas del mismo color tienen carga positiva, | |
9 | mientras que los otros están cargados negativamente. | |
10 | Después de cada jugada, las cargas positivas atraen a las negativas, y | |
11 | repeler otras cargas positivas. | |
12 | ||
13 | figure.diagram-container | |
14 | .diagram.diag12 | |
15 | | fen:3b4/8/3K4/q1R2rP1/3Q4/8/3b4/8: | |
16 | .diagram.diag22 | |
17 | | fen:3b4/8/3K4/qR1Qr1P1/3b4/8/8/8: | |
18 | figcaption Izquierda: antes del movimiento blanco Qd5. Derecha: después de este movimiento. | |
19 | ||
20 | p. | |
21 | Los reyes son neutrales, sus movimientos no cambian nada a la | |
22 | situación en el tablero. También bloquean las acciones magnéticas | |
23 | emitido en su dirección. | |
24 | ||
25 | p. | |
26 | El enroque es posible, pero no hay capturas en passant. | |
27 | Durante el enroque, la torre en movimiento aplica los efectos magnéticos. | |
28 | ||
29 | h3 Fin de la partida | |
30 | ||
31 | p Gana capturando al rey contrario. No hay noción de jaque o empate. | |
32 | ||
33 | h3 Fuente | |
34 | ||
35 | p | |
36 | | La | |
37 | a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/magnetic.html") variante magnética | |
38 | | en chessvariants.com. |