Commit | Line | Data |
---|---|---|
f0a812b7 BA |
1 | p.boxed |
2 | | Cada 20 movimientos, la mayoría de las casillas vacías se congelan | |
3 | | y las piezas aisladas desaparecen. | |
4 | ||
5 | p | |
6 | | Ice Age es | |
7 | a(href="https://www.chessvariants.com/boardrules.dir/iceage.html") | |
8 | | una variante | |
9 | | inventado por Köksal Karakus en 2000. | |
10 | | También puedes jugarlo en | |
11 | a(href="https://brainking.com/en/GameRules?tp=100") brainking.com | |
12 | | . | |
13 | ||
14 | figure.diagram-container | |
15 | .diagram | |
16 | | fen:rnbqkbnr/pppppppp/cccccccc/cccccccc/cccccccc/cccccccc/PPPPPPPP/RNBQKBNR: | |
17 | figcaption Posición inicial determinista | |
18 | ||
19 | p. | |
20 | Si el tablero está lleno de bloques de hielo, solo puedes mover | |
21 | capturarlos. Se comportan como piezas estacionarias normales. | |
22 | ||
23 | p. | |
24 | Inmediatamente después del 20mo movimiento negro (y antes del 20mo | |
25 | movimiento blanco), "la edad de hielo se acerca": | |
26 | ul | |
27 | li. | |
28 | todas las casillas vacías se congelan, | |
29 | excepto aquellas rodeadas ortogonalmente por piezas. | |
30 | li. | |
31 | todas las piezas que no están adyacentes a otra habitación | |
32 | (amigo o enemigo) desaparece. | |
33 | p. | |
34 | Si solo queda un rey, el otro lado pierde. | |
35 | Pero si ambos se van, entonces el juego es un empate. | |
36 | ||
37 | figure.diagram-container | |
38 | .diagram.diag12 | |
39 | | fen:2rq1rk1/3bpp2/1c1p1bP1/1p2n3/4P2P/1NN2P1c/PPPQ4/1K1R3R: | |
40 | .diagram.diag22 | |
41 | | fen:cccq1rkc/cccbppcc/cccp1bPc/ccccnccc/ccccPccc/cNrccPcc/PPPQcccc/1K1Rcccc: | |
42 | figcaption Antes y después de 20...Rxc3 | |
43 | ||
44 | p. | |
45 | Luego, cada 20 jugadas regresa la edad de hielo: después del 40, 60, | |
46 | etc. Salvo esta condición, el juego sigue las reglas de ajedrez de la FIDE, | |
47 | sin los empates por repetición: de hecho, como señala el autor, | |
48 | a veces puedes ganar "esperando que el rey contrario se congele". |