| Jouez deux coups à chaque tour.
p.
- La seule différence avec le jeu orthodoxe est la règle du double-coup, mais cela
- affecte beaucoup le jeu.
+ La seule différence avec le jeu orthodoxe est la règle du double-coup, mais
+ cela affecte beaucoup le jeu.
p.
Au tout début de la partie les blancs ne jouent qu'un seul coup, comme
une fois encore il n'y a pas de deuxième coup.
p.
- Au sujet du format PGN de la partie : quand un camp joue deux coups d'affilée,
- ils sont séparés (dans l'ordre) par une virgule. Exemple : 3.Na5,Bd3 e6,f4
- (les deux premiers sont des coups blancs, les deux suivants
+ Au sujet du format PGN de la partie : quand un camp joue deux coups
+ d'affilée, ils sont séparés (dans l'ordre) par une virgule. Exemple :
+ 3.Na5,Bd3 e6,f4 (les deux premiers sont des coups blancs, les deux suivants
sont des coups noirs).
figure.diagram-container
une autre prise en passant disponible, vous pouvez l'exécuter au second coup.
p.
- Note : si un pion se déplace de deux cases puis qu'une pièce occupe la case de
- prise en passant au second coup d'un tour, une capture sur cette case ne
+ Note : si un pion se déplace de deux cases puis qu'une pièce occupe la case
+ de prise en passant au second coup d'un tour, une capture sur cette case ne
prendra que la pièce.
Et, si un pion a avancé deux fois la prise en passant sur son premier
déplacement est impossible (le pion est "trop loin" désormais).