Commit | Line | Data |
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1042fd0a BA |
1 | p.boxed |
2 | | La mayoría de las piezas son conocidas pero se mueven de manera diferente ; | |
3 | | generalmente como una dama ortodoxa, pero las capturas son complejas. | |
4 | ||
5 | p | |
6 | | Nota: el nombre elegido inicialmente por el autor es 'Baroque', | |
7 | | pero 'Ultima' también se usa ampliamente. | |
8 | a(href="https://www.chessvariants.com/people.dir/abbott.html") | |
9 | | Él prefiere 'Baroque' | |
10 | | , y yo también creo. | |
11 | ||
12 | h4 Nombre de las piezas | |
13 | ||
14 | p Los nombres de las piezas se relacionan con su modo de captura, que se describe a continuación. | |
15 | ul | |
16 | li Peón : peón o p "pinchazo" | |
17 | li Torre : coordinador | |
18 | li Caballo : "saltador largo" | |
19 | li Alfil : camaleón | |
20 | li Dama : "supresor" | |
21 | li Rey : rey (mismo comportamiento que el ajedrez ortodoxo) | |
22 | p. | |
23 | Además, se agrega una nueva pieza : el inmovilizador, denotado por el | |
24 | letra 'm' en diagramas FEN y partidas PGN. El esta representado por | |
25 | una torre volcada : | |
26 | ||
27 | figure.diagram-container | |
28 | .diagram | |
29 | | fen:8/8/4m3/8/8/8/3M4/8: | |
30 | figcaption Inmovilizador en d2 y e6. | |
31 | ||
32 | h3 Jugadas sin captura | |
33 | ||
34 | p. | |
35 | Los peones se mueven como torres ortodoxas, y los movimientos del rey | |
36 | son estándar. Todas las otras piezas se mueven como una dama ortodoxa. | |
37 | ||
38 | p. | |
39 | Cuando una pieza está al lado de un inmovilizador enemigo, no puede moverse | |
40 | a menos que este inmovilizador se encuentre con un amigo inmovilizador o camaleón | |
41 | (cancelando los poderes del inmovilizador contrario). | |
42 | ||
43 | p | |
44 | | Nota: esto corresponde a las "reglas puras" como se describe en | |
45 | a (href="http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html") esta página | |
46 | | , que difieren ligeramente de las reglas originales. | |
47 | | El objetivo es deshacerse de la extraña regla del suicidio, debilitando | |
48 | | un poco de la cerradura del inmovilizador. | |
49 | | En particular, de acuerdo con las reglas básicas, | |
50 | | dos inmovilizadores adyacentes no pueden nunca moverse a menos que | |
51 | | uno de ellos sea capturado. | |
52 | | Tenga en cuenta que este es siempre el caso si todos los camaleones desaparecen. | |
53 | ||
54 | h3 Jugadas con captura | |
55 | ||
56 | p. | |
57 | El caso fácil primero: el rey captura como siempre, avanzando | |
58 | una casilla adyacente ocupada por el enemigo. Este es el único caso parcial según el | |
59 | reglas ortodoxas, y también el único que se captura al ir a una plaza ocupada. | |
60 | Todas las otras piezas capturan pasivamente: llegan a un cuadrado | |
61 | gratis, y captura una o más piezas según las características | |
62 | del desplazamiento. | |
63 | ||
64 | p Nota 1 : el inmovilizador no captura. | |
65 | ||
66 | p. | |
67 | Nota 2 : referente las capturas pasivas, se agrega una 'X' al final del movimiento | |
68 | para indicar que se ha tomado algo (debes volver a jugar el juego para | |
69 | saber qué y dónde). | |
70 | ||
71 | h4 Peones/Pinchazos | |
72 | ||
73 | p. | |
74 | Si al final del movimiento un peón termina horizontal o verticalmente | |
75 | adyacente a una habitación enemiga, que está adyacente a una habitación amiga (en | |
76 | la misma dirección), luego se captura la pieza "pellizcada". | |
77 | ||
78 | figure.diagram-container | |
79 | .diagram | |
80 | | fen:7k/5ppp/2N5/2n5/3rB3/8/PPP5/K7: | |
81 | figcaption 1.Pc2c4 captura tanto al coordinador como al "saltador largo". | |
82 | ||
83 | h4 Coordinadores (torres) | |
84 | ||
85 | p. | |
86 | Imagina que la torre y el rey del mismo color son dos esquinas de un rectángulo | |
87 | (funciona si las dos piezas no están alineadas). | |
88 | Si al final de una torre se mueve una pieza opuesta está en una | |
89 | de las dos esquinas restantes, se captura. | |
90 | ||
91 | figure.diagram-container | |
92 | .diagram | |
93 | | fen:8/2b4K/2q5/3p1N1p/8/8/2R5/k7: | |
94 | figcaption 1.Rc5 captura en c7 y h5. | |
95 | ||
96 | h4 "Saltadores largos" (caballos) | |
97 | ||
98 | p. | |
99 | Un caballo captura exactamente como una dama en damas internacionales: | |
100 | saltando sobre las piezas enemigas tantas veces como quiera, | |
101 | pero siempre en la misma dirección. En este sentido, tiene menos poder | |
102 | que una dama en el juego anterior : en el siguiente diagrama c8 y f6 no pueden ser | |
103 | tomada. Sin embargo, el caballo no está obligado a maximizar el número de | |
104 | piezas opuestas capturadas (como es el caso en las damas). | |
105 | ||
106 | figure.diagram-container | |
107 | .diagram | |
108 | | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5: | |
109 | figcaption Todas las capturas marcadas se pueden jugado desde d2. | |
110 | ||
111 | h4 "Supresor" (dama) | |
112 | ||
113 | p. | |
114 | La dama captura alejándose de una pieza opuesta adyacente, en la dirección | |
115 | opuesto (sin saltar, el camino debe estar despejado). | |
116 | ||
117 | figure.diagram-container | |
118 | .diagram | |
119 | | fen:7k/8/8/3Qr3/8/8/8/K7 a5,b5,c5: | |
120 | figcaption 1.Qa5, 1.Qb5 o 1.Qc5 capturan la torre negra. | |
121 | ||
122 | h4 Camaleones (alfiles) | |
123 | ||
124 | p. | |
125 | El camaleón captura las piezas enemigas de la forma en que capturan. | |
126 | Entonces ahí él | |
127 | ul | |
128 | li pellizca los peones (si se mueve como un peón), | |
129 | li suprime los supresores, | |
130 | li salta sobre los saltadores largos, | |
131 | li coordina los coordinadores. | |
132 | p ...y estas capturas pueden acumularse. | |
133 | ||
134 | p. | |
135 | Nota : en el diagrama, el trazo indicado no corresponde a un desplazamiento de | |
136 | peón, y por lo tanto no captura la pieza negra en e5. | |
137 | ||
138 | figure.diagram-container | |
139 | .diagram | |
140 | | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4: | |
141 | figcaption 1.Bd5 captura las dos piezas marcadas. | |
142 | ||
143 | p. | |
144 | Además, el camaleón inmoviliza los inmovilizadores (pero no puede capturarlos | |
145 | ya que ellos mismos no capturan). | |
146 | ||
147 | p. | |
148 | Un camaleón captura al rey de la misma manera que el rey captura, lo que significa | |
149 | que un camaleón junto a un rey enemigo derrota. | |
150 | ||
151 | h3 Fin de la partida | |
152 | ||
153 | p. | |
154 | Es necesario jaque mate al rey contrario como en el ajedrez ortodoxo (y empatate es tablas). | |
155 | Sin embargo, las jaques pueden ser difíciles de ver debido a las definiciones | |
156 | capturas exóticas. Por ejemplo en el siguiente diagrama, el rey blanco no | |
157 | puede ir a e5 porque sería capturado por el peón negro (que viene en d5). | |
158 | ||
159 | figure.diagram-container | |
160 | .diagram | |
161 | | fen:7k/8/8/p4r/4K3/8/8/8 e5: | |
162 | figcaption 1.Ke5 es imposible | |
163 | ||
164 | h3 Más información | |
165 | ||
166 | p | |
167 | | La | |
168 | a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baroque_chess") página Wikipedia | |
169 | | es un buen lugar para comenzar, ya que proporciona enlaces a varias | |
170 | | otras páginas interesantes (como chessvariants.com, como es habitual) |