Les pions échiquetés ne peuvent capturer en passant, puisque pendant que
le pion adverse "passait" ils étaient dans le même camp.
-p.bold.bigfont Pour jouer, vous pouvez arrêter de lire ici.
-
h3 Mat ou pat ?
p.
h2.stageDelimiter Phase 2
-p.warn Cette étape n'est pas (et ne sera probablement jamais) implémentée ici.
-
p.
Au cours de la partie l'un des deux joueurs peut décider de prendre le
contrôle des pièces échiquetées. Celles-ci deviennent alors autonomes
avec pour but l'élimination du camp échiqueté.
Ce dernier peut gagner en matant l'un des deux rois.
-h4 Variante de la phase 2
+p.
+ Pour contrôler les pièces échiquetées, jouez un coup qui "prend le roi
+ adverse" avec votre roi, puis exécutez un coup. C'est possible seulement
+ si aucun tel coup ne peut capturer un roi.
+
+h4 Variante de la phase 2 (non implémentée)
p.
Un observateur peut à tout moment décider de se joindre à la partie
en contrôlant le camp échiqueté. On se retrouve alors dans un jeu à trois