- li.
- le roque : si le roi et la tour la plus à droite du point de vue des blancs
- n'ont pas encore bougé, et si rien ne se trouve sur le chemin du roi à la
- tour, et si enfin les cases f1 et g1 ne sont pas occupées (ou éventuellement
- par les pièces impliquées dans le roque), alors le roi peut aller en g1 et la
- tour en f1.
- Note : puisque les pièces sont disposées aléatoirement, le roi ou la tour
- peut sembler rester immobile pendant ce coup.
- La même chose peut être effectué côté noir, et du "côté gauche" de
- l'échiquier avec l'autre tour ; on arrive alors sur les cases c1 (roi) et d1
- (tour). Ce dernier coup est appelé "grand roque", et l'autre "petit roque".
- Notation : le petit roque (resp. grand roque) se note 0-0 (resp. 0-0-0).
- li.
- en passant : après qu'un pion a avancé de deux cases, si un pion adverse se
- trouve juste à côté (horizontalement) il peut alors être capturé
- "en passant", comme s'il n'avait avancé que d'une case.
- Ce coup est noté comme les autres captures, mais avec "e.p." à la fin pour
- indiquer ce coup spécial.
- La capture n'est possible qu'immédiatement après le saut de deux cases :
- elle ne pourra plus s'effectuer plus tard dans la partie.
+ li.
+ el enroque: si el rey y la torre más a la derecha desde el punto de vista
+ de los blancos aún no se ha movido, y si nada se interpone en el camino
+ del rey a la torre, y si finalmente las casillas f1 y g1 no están ocupadas
+ (o posiblemente por las partes involucradas en el enroque), entonces el rey
+ puede ir a g1 y la torre en f1.
+ Nota: dado que las piezas se ordenan al azar, el rey o la torre
+ puede parecer quedarse quieto durante esta jugada.
+ Lo mismo se puede hacer en el lado negro, y en el "lado izquierdo" del
+ tablero con la otra torre ; las piezas llegan a las casillas c1 (rey) y d1
+ (Torre). Este último movimiento se llama "enroque grande" y el otro
+ "enroque pequeño".
+ Nota: el enroque pequeño (resp. Enroque grande) se escribe 0-0
+ (resp. 0-0-0).
+ li.
+ en passant: después de que un peón ha avanzado dos espacios, si un peón
+ contrario es justo al lado (horizontalmente) se puede capturar
+ "en passant", como si solo hubiera avanzado un espacio.
+ Este movimiento se escribe como las otras capturas, pero con "e.p." al
+ final para indicar esta jugada especial.
+ La captura solo es posible inmediatamente después del salto de dos
+ casillas: no se puede hacer más adelante en el juego.