| 1 | Sur index, introduction menu remplacé par "mes parties", montrant parties (corr) en cours toutes variantes confondues |
| 2 | Dans variant page, "mes parties" peut toujours contenir corr + importées (deux onglets) |
| 3 | En fin de partie (observée ou non), bouton "import game" en + de "download game" ==> directement dans indexedDB |
| 4 | --> sursis de 7 jours pour les parties par correspondance, qui sont encore chargées depuis le serveur |
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| 6 | mat en 2 échiqueté : brnkr3/pppp1p1p/4ps2/8/2P2P2/P1qP4/2c1s1PP/R1K5 |
| 7 | (Bb3+ Kb1 Ba2#) |
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| 9 | // TODO: decodeURIComponent() for GET/DELETE parameters |
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| 11 | 1) Finish problems tab |
| 12 | 2) Integrate computer play into rules tab |
| 13 | 3) Allow correspondance play (no need for P2P: online moves through the server (which also store them)) |
| 14 | 4) Write my-games tab (included current/finished/imported) |
| 15 | Use Dexie.js, or anything to store games locally |
| 16 | 5) Write room tab |
| 17 | Use this: https://github.com/feross/simple-peer for online games+challenges+chat |
| 18 | 6) Test... and publish |
| 19 | |
| 20 | Finish rules translation in Spanish + improve existing ones |
| 21 | Design: final touch (gain extra space on top, using space on the right) |
| 22 | Crazyhouse: center reserves, grey if zero available, numbers superimposed |
| 23 | Promotions: increase pieces sizes, better background. |
| 24 | Code: use two spaces instead of tabs, everywhere. |
| 25 | Increase code line length to 100 or more? |
| 26 | (http://katafrakt.me/2017/09/16/80-characters-line-length-limit/) |
| 27 | Chat button should be more apparent after game ends (color ?) |
| 28 | Reinforce security for problems upload (how ?) |
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| 30 | The mode switch between human/computer/friend (+ problem) is a mess |
| 31 | (example: finished computer game, ongoing friend game, reload, friend game is unreachable) |
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| 33 | Later: |
| 34 | Let choice of time control, allow correspondance play, several games at the same time |
| 35 | ==> need to use indexedDB instead of localStorage. Maybe with Dexie https://dexie.org/ |
| 36 | Each user would have a unique identifier stored in the client DB. |
| 37 | Allow to cancel games (if opponent doesn't connect again) |
| 38 | Identity would be browser-based: different games on smartphone, home computer, work computer... (why not ?) |
| 39 | Index might still look the same, and variant page would have another tab "Games" |
| 40 | ==> running, and finished (which can be deleted from local memory) |
| 41 | (A true analysis mode could be implemented also, to navigate in completed games --> use a button) |
| 42 | Allow challenging a specific player (by his chosen name) |
| 43 | But keep the random pairings as main playing way + always playing in ZEN mode, |
| 44 | except when accepting an individual challenge. |
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| 46 | style menu : surligner onglet courant |
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| 48 | Interface : |
| 49 | - newGame: une modalBox à paramètres, timeControl, type d'adversaire ==> "new Game") |
| 50 | - friend-->renommé en 'analyse' et devenant un vrai mode analyse (on garde ces trois modes ?) |
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| 52 | problèmes : récupérer 20 ou 50 depuis le serveur, puis les afficher un par un en les analysant directement, |
| 53 | comme sur le site de ProgramFOX ==> présentation unifiée échiquier avec instructions dessus et soluce cachée dessous |
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| 55 | ==> il faut pouvoir faire "new Interface(variables)" pour lancer une analyse de problème sans repasser par le mode jeu... |
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| 57 | Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible) |
| 58 | mais permettrait mode analyse (avec bouton "analyse", comme sur ancien site). |
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| 60 | espagnol : jugada ou movimiento ? |
| 61 | fin de la partida au lieu de final de partida ? |
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| 63 | Bouton new game ==> human only. Indiquer adversaire (éventuellement), cadence (ou "infini") |
| 64 | Mode analyse : accessible à tout moment d'une partie (HH, ou computer) terminée. |
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| 66 | Coordonnées sur échiquier: sur cases, à gauche (verticale) ou en bas (horizontale) |
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| 68 | Import game : en local dans indexedDb, affichage dans "Games --> Imported" |
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| 70 | Checkered : si intervention d'un 3eme joueur, initialiser son temps à la moyenne des temps restants des deux autres... |
| 71 | |
| 72 | Mode contre ordinateur : seulement accessible depuis onglet "Rules" (son principal intérêt) |
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| 74 | Hexachess: McCooey et Shafran (deux tailles, randomisation OK) |
| 75 | http://www.math.bas.bg/~iad/tyalie/shegra/shegrax.html |
| 76 | http://www.quadibloc.com/chess/ch0401.htm |