+ li.
+ "Capturer" une pièce amie lui passe le ballon, ou lui prend.
+ Dans les deux cas, les pièces ne bougent pas.
+
+p.
+ Toutes les pièces représentent des joueurs sur un terrain d'un certain
+ jeu de ballon, donc elles ne se déplacent que de trois cases au maximum
+ pour un meilleur réalisme.
+
+p.
+ Pour compenser l'avantage de possession du ballon, une pièce ayant la
+ balle ne peut pas capturer les pièces adverses.