| 1 | p.boxed |
| 2 | | Cada 20 movimientos, la mayoría de las casillas vacías se congelan |
| 3 | | y las piezas aisladas desaparecen. |
| 4 | |
| 5 | p |
| 6 | | Ice Age es |
| 7 | a(href="https://www.chessvariants.com/boardrules.dir/iceage.html") |
| 8 | | una variante |
| 9 | | inventado por Köksal Karakus en 2000. |
| 10 | | También puedes jugarlo en |
| 11 | a(href="https://brainking.com/en/GameRules?tp=100") brainking.com |
| 12 | | . |
| 13 | |
| 14 | figure.diagram-container |
| 15 | .diagram |
| 16 | | fen:rnbqkbnr/pppppppp/cccccccc/cccccccc/cccccccc/cccccccc/PPPPPPPP/RNBQKBNR: |
| 17 | figcaption Posición inicial determinista |
| 18 | |
| 19 | p. |
| 20 | Si el tablero está lleno de bloques de hielo, solo puedes mover |
| 21 | capturarlos. Se comportan como piezas estacionarias normales. |
| 22 | |
| 23 | p. |
| 24 | Inmediatamente después del 20mo movimiento negro (y antes del 20mo |
| 25 | movimiento blanco), "la edad de hielo se acerca": |
| 26 | ul |
| 27 | li. |
| 28 | todas las casillas vacías se congelan, |
| 29 | excepto aquellas rodeadas ortogonalmente por piezas. |
| 30 | li. |
| 31 | todas las piezas que no están adyacentes a otra habitación |
| 32 | (amigo o enemigo) desaparece. |
| 33 | p. |
| 34 | Si solo queda un rey, el otro lado pierde. |
| 35 | Pero si ambos se van, entonces el juego es un empate. |
| 36 | |
| 37 | figure.diagram-container |
| 38 | .diagram.diag12 |
| 39 | | fen:2rq1rk1/3bpp2/1c1p1bP1/1p2n3/4P2P/1NN2P1c/PPPQ4/1K1R3R: |
| 40 | .diagram.diag22 |
| 41 | | fen:cccq1rkc/cccbppcc/cccp1bPc/ccccnccc/ccccPccc/cNrccPcc/PPPQcccc/1K1Rcccc: |
| 42 | figcaption Antes y después de 20...Rxc3 |
| 43 | |
| 44 | p. |
| 45 | Luego, cada 20 jugadas regresa la edad de hielo: después del 40, 60, |
| 46 | etc. Salvo esta condición, el juego sigue las reglas de ajedrez de la FIDE, |
| 47 | sin los empates por repetición: de hecho, como señala el autor, |
| 48 | a veces puedes ganar "esperando que el rey contrario se congele". |