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1 p.boxed
2 | Le joueur qui commence a un jeu de pièces différent, se déplaçant
3 | généralement comme une dame mais capturant (presque) comme d'habitude.
4
5 figure
6 img.img-center(src="/variants/Empire/Board.png")
7 figcaption.text-center Position initiale déterministe.
8
9 p.
10 Les Échecs de l'Empire sont une variante élaborée en 2020 par Couch Tomato,
11 le troisième jeu asymétrique. Cette variante met en scène l'armée de
12 "l'Empire" (or) contre l'armée initiale usuelle (le "Royaume", noir).
13 Les pièces de l'Empire se déplacent en général comme des dames mais
14 capturent différemment, et c'est ce qui fait l'originalité de la variante.
15
16 h3 Règles générales
17
18 ol
19 li L'Empire (or) joue le premier coup.
20 li L'Empire ne peut pas roquer.
21 li.
22 Comme les pions de l'Empire démarrent sur la troisème rangée,
23 ils ne disposent pas du saut de deux cases et ne peuvent donc pas être
24 capturés en passant.
25 li Les pions de chaque camp sont promus en dames (orthodoxes).
26 li.
27 On peut gagner en amenant le roi sur la dernière rangée sans être en échec.
28 Cette situation s'appelle le "mat de camp".
29 li Le pat ainsi que la répétition de coups signifie la défaite.
30 li.
31 Le Roi et le Kaiser (Empereur) ne doivent jamais
32 se retrouver face à face sur une colonne ou une rangée.
33
34 h3 Pièces impériales
35
36 p.
37 Cinq nouvelles figures sont unique à l'Empire : les Tours de Siège, les
38 Aigles, les Cardinaux, le Duc et les Soldats. Les pièces du premier rang
39 sont toutes plus fortes que leurs homologues du Royaume,
40 à l'exception du Duc.
41
42 ul
43 li.
44 Kaiser (K) — L'Empereur est appelé Kaiser et a un symbole différent,
45 mais le changement est purement esthétique et thématique : il se comporte
46 comme un roi orthodoxe.
47 li.
48 Soldat (S) — Les Soldats sont les deux pièces ressemblant à des
49 pions initialement au centre de la troisème rangée. Ils se déplacent
50 d'une case à la fois vers l'avant, ou latéralement.
51
52 p.
53 Les pièces restantes sont "divergentes": elles se déplacent et attaquent
54 différemment (comme le font les pions). Les pièces impériales se déplacent
55 comme des dames mais attaquent comme leur homologues du Royaume, excepté
56 pour les Ducs.
57
58 ul
59 li.
60 Tour de Siège (T) — La Tour de Siège, ou simplement Tour, capture
61 comme une tour orthodoxe.
62 li Aigle (E) — L'Aigle capture comme un cavalier.
63 li Cardinal (C) — Le Cardinal capture comme un fou.
64 li Duc (D) — Le Duc capture comme un roi.
65
66 figure
67 img.img-center(src="/variants/Empire/EagleMoves.png")
68 figcaption.text-center Coups de l'Aigle (vert) & captures (rouge).
69
70 h3 Valeurs des pièces
71
72 p Les valeurs simplifiées suivantes sont utilisées par l'ordinateur :
73
74 table
75 tr
76 th Pièce du royaume
77 th Valeur
78 th Pièce impériale
79 th Valeur
80 tr
81 td Pion
82 td 1
83 td Pion
84 td 1
85 tr
86 td Dame
87 td 9
88 td Duc
89 td 4
90 tr
91 td Fou
92 td 3
93 td Cardinal
94 td 4
95 tr
96 td Cavalier
97 td 3
98 td Aigle
99 td 7
100 tr
101 td Tour
102 td 5
103 td Tour de Siège
104 td 7
105 tr
106 td Soldat
107 td 2
108 td -
109 td -
110
111 //h3 Plus d'information
112
113 //p
114 | Voir les
115 a(href="https://www.pychess.org/variant/empirechess") Échecs Impériaux
116 |  sur pychess-variants, où vous pouvez jouer à cette variante.