-==> il faut pouvoir faire "new Interface(variables)" pour lancer une analyse de problème sans repasser par le mode jeu...
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-Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible)
-mais permettrait mode analyse (avec bouton "analyse", comme sur ancien site).
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-espagnol : jugada ou movimiento ?
-fin de la partida au lieu de final de partida ?
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-Bouton new game ==> human only. Indiquer adversaire (éventuellement), cadence (ou "infini")
-Mode analyse : accessible à tout moment d'une partie (HH, ou computer) terminée.
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-Coordonnées sur échiquier: sur cases, à gauche (verticale) ou en bas (horizontale)
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-Import game : en local dans indexedDb, affichage dans "Games --> Imported"
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-Checkered : si intervention d'un 3eme joueur, initialiser son temps à la moyenne des temps restants des deux autres...
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-Mode contre ordinateur : seulement accessible depuis onglet "Rules" (son principal intérêt)
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-Hexachess: McCooey et Shafran (deux tailles, randomisation OK)
-http://www.math.bas.bg/~iad/tyalie/shegra/shegrax.html
-http://www.quadibloc.com/chess/ch0401.htm
+"Ball" Chess: 9x9 board, ball on center square. 2 queens ?
+To take the ball when it's free you need to capture it.
+To take the ball when it's used, u need to take the piece.
+Goal: bring ball to final rank.
+Possibles passes : soit à une pièce, soit sur une case.
+ --> remplace un déplacement de pièce. Par exemple pion a2 passe à cavalier a4 = 1 coup.
+ --> selon le mode de déplacement standard (donc tout droit pour les pions)
+Pas de notion d'échec ou de mat (?)
+Si une pièce est mat elle donne le ballon (?)