2 | Dos ejércitos diferentes: los persas contra los espartanos.
5 El campo negro representa a los espartanos y el blanco a los persas.
6 Los peones y piezas persas siguen las reglas del ajedrez ortodoxo.
7 Los espartanos tienen dos Reyes y, a excepción de este último,
8 cada unidad espartana se mueve de una manera poco ortodoxa.
10 figure.diagram-container
12 | fen:lgkcckwl/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR:
13 figcaption Posición inicial determinista.
15 p Coincidencias aproximadas
22 td Capitán (en d8 y e8)
25 td Teniente (en a8 y h8)
33 Dama y Caballo no tienen contrapartes del lado negro, pero,
34 el general en b8 y el "Señor de la Guerra" (Warlord) en g8
35 son dos piezas bastante fuertes.
37 h3 Movimientos de piezas negras
41 Hoplite (Peón) = peón Berolina, con una opción adicional de su
42 fila inicial: puede saltar un obstáculo para
43 el avance de dos casillas.
44 li Capitán = Torre limitada a dos casillas como máximo.
46 Teniente = Loco limitado a dos casillas como máximo.
47 También puede moverse horizontalmente un cuadrado, sin capturar.
48 li General = Torre + Rey
49 li Warlord = Alfil + Caballo
54 El juego sigue esencialmente las reglas habituales del ajedrez,
55 con algunas excepciones:
58 Un Rey negro (espartano) puede ir o permanecer en jaque, e incluso ser
59 capturado, siempre que quede otro rey en el tablero.
61 Las blancas (persas) ganan si hacen jaque mate al único rey negro
62 restante, o si pueden matar a ambos reyes al mismo tiempo.
64 Los peones se promocionan a una pieza de su ejército. Los hoplitas pueden
65 además, ser promovidos a Rey si solo hay uno presente.
67 p No hay capturas en passant, y las negras no pueden enrocar.
73 a(href="https://www.chessvariants.com/rules/spartan-chess")
74 | página chessvariants
77 p Inventor: Steven Streetman (2010)