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[vchess.git] / client / src / translations / rules / Antiking1 / es.pug
1 p.boxed.
2 Tienes un rey y un "antirey". El rey no puede estar en jaque al final de un
3 turno, pero el antirey siempre debe estar en jaque. Este último captura las
4 piezas de su color.
5
6 p.
7 Se presenta una nueva pieza: el antirey, denotado por la letra 'A'.
8 Esta pieza debe estar siempre en jaque (ortodoxo): se
9 considera en (anti-)jaque cuando no es atacada por ninguna pieza enemiga.
10 En este caso, el antirey debe unirse inmediatamente a una casilla atacada.
11
12 p.
13 El antirey es una pieza real, por lo que no puede ser capturado.
14 Ella captura solo las piezas de su color.
15 Los antireyes no dan jaque, y los reyes no atacan a los antireyes.
16
17 figure.diagram-container
18 .diagram
19 | fen:2prbkqA/2p1nnbr/2pppppp/8/8/PPPPPP2/RBNN1P2/aQKBRP2:
20 figcaption Posición inicial: los antireyes están en las esquinas.
21
22 h3 Jugadas inusuales
23
24 ul
25 li.
26 Los peones son peones Berolina, que se mueven diagonalmente una
27 casilla y captura avanzando verticalmente.
28 li.
29 Si un rey o anti-rey aún no se ha movido, puede realizar
30 un salto de caballo a una casilla vacía.
31
32 h3 Fin de la partida
33
34 p Hay tres maneras de ganar:
35 ol
36 li Mater el rey contrario
37 li "Anti-mater" el antirey contrario
38 li Dar un doble jaque, como en el siguiente diagrama
39
40 figure.diagram-container
41 .diagram
42 | fen:2pr3A/2pb1qbr/2p1pkQp/2pnp1n1/1PPN4/PPB1PPN1/1K2RP2/a2BRP2:
43 figcaption Después de Qb1xg6#
44
45 h3 Más información
46
47 p
48 | La
49 a(href="https://www.chessvariants.com/diffobjective.dir/anti-king-chess.html")
50 | variante Antiking
51 |  en chessvariants.com.
52
53 p Inventor: Peter Aronson (2002)