2 | Gagnez en éliminant toutes les pièces adverses de même nature.
7 li Échiquier : standard.
8 li Matériel : standard.
9 li Coups non capturants : standards.
10 li Coups spéciaux : standards.
11 li Captures : standards.
12 li Fin de partie : extinction d'un type de pièce.
17 Les règles usuelles s'appliquent, mais la partie s'arrête quand toutes les
18 pièces de même nature ont disparu.
19 Les rois sont traités comme des pièces normales, mais peuvent roquer - sans
20 considérations d'échecs.
21 Les pions peuvent être promus en rois.
22 Si toutes les pièces d'un même type sont capturées, la partie est perdue ;
23 sauf s'il s'agit d'une extinction de pions résultant en une extinction
24 (d'un certain type de pièce) en effectuant une promotion capturante.
29 On gagne en éliminant tous les pions adverses, ou toutes ses tours ou dames, ou tous ses cavaliers, fous ou rois (pions promus).
31 figure.diagram-container
33 | fen:n3brk1/5ppp/3q4/8/8/8/1Q3PPP/K1R1B1N1:
34 figcaption Les blancs peuvent gagner en deux coups : 1.Qb7, 2.QxN
40 a(href="https://www.chessvariants.com/winning.dir/extinction.html")
42 | sur chessvariants.com.