Commit | Line | Data |
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4a209313 BA |
1 | p.boxed |
2 | | "Capturar" una pieza crea una unión, que tu oponente aún puede | |
3 | | utilizar en turno. Entra en una unión para entregar tu pieza. | |
173f11dc | 4 | |
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5 | p. |
6 | El nombre de la variante significa "El Ajedrez de la Paz" en Esperanto. | |
7 | Paco-Sako fue inventado por Felix Albers en 2017, y luego desarrollado | |
8 | también por Rolf Kreibaum y Raimond Fluijt. | |
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9 | |
10 | p | |
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11 | | Puede obtener más información sobre el historial de la variante y comprar |
12 | | piezas bastante dedicadas (y tableros) en el sitio web oficial | |
13 | a(href="http://pacosako.com/") pacosako.com | |
14 | | . La variante se puede jugar en línea en | |
15 | a(href="http://pacoplay.com/") pacoplay.com | |
affde3c7 | 16 | | . Puedes ir a jugar allí en su lugar :-) |
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17 | | Además, los diseños de las uniones son más lindos. |
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19 | h3 Reglas básicas | |
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21 | p. | |
22 | No hay capturas en este juego: solo uniones de piezas, | |
23 | que se emiten cuando otras piezas amigas los reemplazan. | |
24 | El objetivo es crear una unión con el rey contrario. | |
25 | Me gusta pensar en las uniones en términos de "piezas bailando juntas", | |
26 | por lo tanto, ambos términos se utilizarán en esta página. | |
27 | ||
28 | figure.showPieces.text-center | |
29 | img(src="/images/pieces/Pacosako/wc.png") | |
30 | img(src="/images/pieces/Pacosako/bc.png") | |
31 | img(src="/images/pieces/Pacosako/bt.png") | |
32 | img(src="/images/pieces/Pacosako/wv.png") | |
33 | figcaption Algunas uniones de piezas. | |
34 | ||
35 | p. | |
36 | Cada turno, un jugador selecciona una de sus piezas o | |
37 | una pieza-unión; denotar por A. | |
38 | ul | |
39 | li. | |
40 | Caso 1: A es una pieza bailando. Entonces ella solo puede moverse | |
41 | a una casilla vacía dependiendo del tipo de nuestra pieza. | |
42 | li. | |
43 | Caso 2: A es una pieza estándar. | |
44 | Luego se puede mover a cualquier lugar excepto en nuestras propias piezas | |
45 | (normales). "Capturar" una pieza enemiga crea una unión formada por | |
46 | dos piezas. "Capturar" una unión libera nuestra pieza en ella, y | |
47 | debe ser movido inmediatamente por el mismo jugador. Ella puede | |
48 | a su vez entregan otras piezas, siguiendo así una cadena de uniones. | |
49 | ||
50 | p | |
51 | | Esto puede parecer indigerible en la primera lectura, pero es más fácil | |
52 | | de lo que parece. Ver por ejemplo esto | |
53 | a(href="https://www.youtube.com/watch?v=tQ2JLsFvfxI") video de gameplay | |
54 | | , u otro del mismo canal de YouTube. | |
55 | ||
56 | figure.diagram-container | |
57 | .diagram.diag12 | |
58 | | fen:4k3/8/2q5/8/4O3/2w2B2/8/5K2: | |
59 | .diagram.diag22 | |
60 | | fen:4k3/8/2Y5/8/4s3/2S5/8/5K2: | |
61 | figcaption. | |
62 | Antes y después del movimiento de "encadenamiento" Bxe4, Ne4xc3, Qc3xc6. | |
63 | ||
64 | h3 Movimientos especiales, notas adicionales | |
65 | ||
66 | p. | |
67 | "Capturar" una unión en passant libera nuestra pieza bailando despues la | |
68 | casilla intermedia. | |
69 | ||
70 | p. | |
71 | Una promoción tiene lugar cuando cualquier peón (posiblemente en unión) | |
72 | llegó a su última fila. | |
73 | ||
74 | p. | |
75 | Los ataques al rey se ignoran en esta implementación: | |
76 | puede ir o permanecer en "jaque". Por lo tanto, las condiciones de enroque | |
77 | son encontrar relajado. | |
78 | Si formas una unión con tu rey pero terminas bailando con | |
79 | el rey oponente en el otro extremo de la cadena, el juego se empata. | |
80 | span.warning Esto no sigue las reglas oficiales (en absoluto). | |
81 | ||
82 | figure.diagram-container | |
83 | .diagram.diag12 | |
84 | | fen:rnbq1r2/1ppppp1k/p6p/4P1OP/1PPP3c/3B4/P2V1PP1/R2QK1N1: | |
85 | .diagram.diag22 | |
86 | | fen:rnbq1r2/1ppppp1k/p7/4P1dP/1PPPn2c/3B4/P2V1PP1/R2QK1N1: | |
87 | figcaption. | |
88 | Izquierda: Bd3(+) puede ser bloqueado por | |
89 | Derecha: h6xg5 (liberando al caballo), Ne4. | |
90 | ||
91 | p. | |
92 | Está prohibido cancelar una jugada de unión. Por ejemplo, si un alfil | |
93 | baila con una reina y hace un movimiento de e5 a g3, el otro jugador no | |
94 | puede lo reemplace en e5 inmediatamente después. Esto tampoco es oficial. | |
95 | ||
96 | h3 Más información | |
97 | ||
98 | p | |
99 | | Los autores escribieron | |
100 | a(href="/variants/Pacosako/manual.pdf") un manual | |
101 | | con muchos más diagramas y explicaciones. |