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1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6 p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12 h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14 p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15 -
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Dobutsu",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26 ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30 h3 Captures obligatoires
31
32 p.
33 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
34 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
35 -
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monocolor",
41 "Suicide"
42 ]
43 ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47 h3 Transformations
48
49 p En général les pièces se transforment en capturant.
50 -
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal1",
54 "Cannibal2"
55 ]
56 ul
57 for v in varlist
58 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
59
60 h3 Frontières modifiées
61
62 p Échiquiers aux bords communiquants.
63 -
64 var varlist = [
65 "Circular",
66 "Cylinder"
67 ]
68 ul
69 for v in varlist
70 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
71
72 h3 Différents coups de pions
73
74 p.
75 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
76 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
77 -
78 var varlist = [
79 "Berolina",
80 "Diamond",
81 "Vchess"
82 ]
83 ul
84 for v in varlist
85 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
86
87 h3 Armées différentes
88
89 p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
90 -
91 var varlist = [
92 "Colorbound",
93 "Empire",
94 "Horde",
95 "Orda",
96 "Spartan",
97 "Synochess"
98 ]
99 ul
100 for v in varlist
101 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
102
103 h3 Inspirées par des jeux de ballon
104
105 p.
106 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
107 qui doit traverser l'échiquier.
108 -
109 var varlist = [
110 "Ball",
111 "Football",
112 "Rugby"
113 ]
114 ul
115 for v in varlist
116 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
117
118 h3 Nouvelles pièces
119
120 p.
121 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
122 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
123 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
124 -
125 var varlist = [
126 "Capablanca",
127 "Eightpieces",
128 "Fullcavalry",
129 "Grand",
130 "Grasshopper",
131 "Hoppelpoppel",
132 "Omega",
133 "Ordamirror",
134 "Perfect",
135 "Shako",
136 "Tencubed",
137 "Wildebeest"
138 ]
139 ul
140 for v in varlist
141 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
142
143 p.
144 Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
145 peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
146 -
147 var varlist = [
148 "Musketeer",
149 "Schess",
150 "Titan"
151 ]
152 ul
153 for v in varlist
154 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
155
156 h3 Plusieurs pièces royales
157
158 p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
159 -
160 var varlist = [
161 "Coregal",
162 "Twokings",
163 "Antiking1",
164 "Antiking2"
165 ]
166 ul
167 for v in varlist
168 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
169
170 h3 Captures non orthodoxes
171
172 p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
173 -
174 var varlist = [
175 "Enpassant",
176 "Rifle",
177 "Zen"
178 ]
179 ul
180 for v in varlist
181 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
182
183 p.
184 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
185 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
186 -
187 var varlist = [
188 "Allmate1",
189 "Allmate2",
190 "Baroque",
191 "Dynamo",
192 "Fugue",
193 "Interweave",
194 "Rococo",
195 "Maxima"
196 ]
197 ul
198 for v in varlist
199 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
200
201 h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées
202
203 p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
204 -
205 var varlist = [
206 "Benedict",
207 "Checkered1",
208 "Checkered2",
209 "Otage",
210 "Pacifist1",
211 "Pacifist2",
212 "Pacosako"
213 ]
214 ul
215 for v in varlist
216 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
217
218 h3 Information incomplète
219
220 p.
221 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
222 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
223 -
224 var varlist = [
225 "Apocalypse",
226 "Dark",
227 "Hidden",
228 "Hiddenqueen",
229 "Synchrone1",
230 "Synchrone2"
231 ]
232 ul
233 for v in varlist
234 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
235
236 h3 Facteurs aléatoires
237
238 p.
239 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
240 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
241 -
242 var varlist = [
243 "Chakart",
244 "Dice"
245 ]
246 ul
247 for v in varlist
248 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
249
250 h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
251
252 p.
253 Variantes basées sur le coup de cavalier,
254 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
255 -
256 var varlist = [
257 "Balaklava",
258 "Knightmate",
259 "Knightrelay1",
260 "Knightrelay2"
261 ]
262 ul
263 for v in varlist
264 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
265
266 h3 Arrangement initial inhabituel
267
268 p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
269 -
270 var varlist = [
271 "Doublearmy",
272 "Upsidedown",
273 "Pawnmassacre"
274 ]
275 ul
276 for v in varlist
277 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
278
279 h3 Variantes "faciles" : règles simples
280
281 p.
282 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
283 ce qui donne un jeu très similaire.
284 -
285 var varlist = [
286 "Coronation",
287 "Freecapture",
288 "Pocketknight"
289 ]
290 ul
291 for v in varlist
292 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
293
294 p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
295 -
296 var varlist = [
297 "Antimatter",
298 "Atomic1",
299 "Atomic2",
300 "Brotherhood",
301 "Checkless"
302 ]
303 ul
304 for v in varlist
305 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
306
307 h3 Échiquier initialement vide
308
309 p.
310 Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
311 -
312 var varlist = [
313 "Parachute",
314 "Screen"
315 ]
316 ul
317 for v in varlist
318 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
319
320 h3 Repositionnement
321
322 p.
323 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
324 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
325 -
326 var varlist = [
327 "Clorange",
328 "Crazyhouse",
329 "Madhouse",
330 "Rampage",
331 "Recycle",
332 "Shinobi",
333 "Shogun",
334 "Teleport"
335 ]
336 ul
337 for v in varlist
338 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
339
340 h3 Immobilisation
341
342 p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances.
343 -
344 var varlist = [
345 "Hypnotic",
346 "Isardam",
347 "Koopa",
348 "Madrasi",
349 "Mesmer"
350 ]
351 ul
352 for v in varlist
353 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
354
355 h3 Variantes régionales et historiques
356
357 p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
358 -
359 var varlist = [
360 "Janggi",
361 "Karouk",
362 "Makpong",
363 "Makruk",
364 "Minishogi",
365 "Minixiangqi",
366 "Shatranj",
367 "Shogi",
368 "Sittuyin",
369 "Xiangqi"
370 ]
371 ul
372 for v in varlist
373 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
374
375 h3 Course de rois
376
377 p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
378 -
379 var varlist = [
380 "Racingkings",
381 "Royalrace"
382 ]
383 ul
384 for v in varlist
385 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
386
387 h3 Plusieurs coups par tour
388
389 p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
390 -
391 var varlist = [
392 "Avalanche",
393 "Doublemove1",
394 "Doublemove2",
395 "Progressive1",
396 "Progressive2"
397 ]
398 ul
399 for v in varlist
400 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
401
402 h3 Une seule pièce puissante face à une armée
403
404 p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
405 -
406 var varlist = [
407 "Maharajah",
408 "Monster"
409 ]
410 ul
411 for v in varlist
412 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
413
414 h3 Échange des positions des pièces
415
416 p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
417 -
418 var varlist = [
419 "Joker",
420 "Suction",
421 "Swap",
422 "Switching"
423 ]
424 ul
425 for v in varlist
426 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
427
428 h3 Objectif différent
429
430 p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
431 -
432 var varlist = [
433 "Alapo",
434 "Castle",
435 "Crossing",
436 "Extinction",
437 "Threechecks",
438 "Kinglet",
439 "Koth",
440 "Squatter1",
441 "Squatter2"
442 ]
443 ul
444 for v in varlist
445 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
446
447 h3 Hors Échecs
448
449 p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs.
450 -
451 var varlist = [
452 "Atarigo",
453 "Avalam1",
454 "Avalam2",
455 "Emergo",
456 "Fanorona",
457 "Gomoku",
458 "Konane",
459 "Yote"
460 ]
461 ul
462 for v in varlist
463 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
464
465 h3 Divers
466
467 p.
468 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
469 l'unique représentant de leur type sur ce site.
470 -
471 var varlist = [
472 "Alice",
473 "Align4",
474 "Ambiguous",
475 "Bario",
476 "Bicolour",
477 "Convert",
478 "Copycat",
479 "Evolution",
480 "Forward",
481 "Fusion",
482 "Gridolina",
483 "Hamilton",
484 "Iceage",
485 "Kingsmaker",
486 "Magnetic",
487 "Pandemonium",
488 "Refusal1",
489 "Refusal2",
490 "Relayup",
491 "Rollerball",
492 "Selfabsorb",
493 "Takenmake",
494 "Wormhole1",
495 "Wormhole2"
496 ]
497 ul
498 for v in varlist
499 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]