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1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6 p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12 h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14 p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15 -
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Dobutsu",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26 ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30 h3 Captures obligatoires
31
32 p.
33 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
34 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
35 -
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monocolor",
41 "Suicide"
42 ]
43 ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47 h3 Transformations
48
49 p En général les pièces se transforment en capturant.
50 -
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal1",
54 "Cannibal2"
55 ]
56 ul
57 for v in varlist
58 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
59
60 h3 Frontières modifiées
61
62 p Échiquiers aux bords communiquants.
63 -
64 var varlist = [
65 "Circular",
66 "Cylinder"
67 ]
68 ul
69 for v in varlist
70 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
71
72 h3 Différents coups de pions
73
74 p.
75 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
76 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
77 -
78 var varlist = [
79 "Berolina",
80 "Diamond",
81 "Vchess"
82 ]
83 ul
84 for v in varlist
85 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
86
87 h3 Armées différentes
88
89 p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
90 -
91 var varlist = [
92 "Colorbound",
93 "Empire",
94 "Horde",
95 "Orda",
96 "Shinobi",
97 "Spartan",
98 "Synochess"
99 ]
100 ul
101 for v in varlist
102 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
103
104 h3 Inspirées par des jeux de ballon
105
106 p.
107 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
108 qui doit traverser l'échiquier.
109 -
110 var varlist = [
111 "Ball",
112 "Football",
113 "Rugby"
114 ]
115 ul
116 for v in varlist
117 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
118
119 h3 Nouvelles pièces
120
121 p.
122 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
123 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
124 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
125 -
126 var varlist = [
127 "Capablanca",
128 "Eightpieces",
129 "Fullcavalry",
130 "Grand",
131 "Grasshopper",
132 "Hoppelpoppel",
133 "Omega",
134 "Ordamirror",
135 "Perfect",
136 "Shako",
137 "Tencubed",
138 "Wildebeest"
139 ]
140 ul
141 for v in varlist
142 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
143
144 p.
145 Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
146 peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
147 -
148 var varlist = [
149 "Musketeer",
150 "Schess",
151 "Titan"
152 ]
153 ul
154 for v in varlist
155 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
156
157 h3 Plusieurs pièces royales
158
159 p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
160 -
161 var varlist = [
162 "Coregal",
163 "Twokings",
164 "Antiking1",
165 "Antiking2"
166 ]
167 ul
168 for v in varlist
169 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
170
171 h3 Captures non orthodoxes
172
173 p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
174 -
175 var varlist = [
176 "Enpassant",
177 "Rifle",
178 "Zen"
179 ]
180 ul
181 for v in varlist
182 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
183
184 p.
185 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
186 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
187 -
188 var varlist = [
189 "Allmate1",
190 "Allmate2",
191 "Baroque",
192 "Dynamo",
193 "Fugue",
194 "Interweave",
195 "Rococo",
196 "Maxima"
197 ]
198 ul
199 for v in varlist
200 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
201
202 h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées
203
204 p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
205 -
206 var varlist = [
207 "Benedict",
208 "Checkered1",
209 "Checkered2",
210 "Otage",
211 "Pacifist1",
212 "Pacifist2",
213 "Pacosako"
214 ]
215 ul
216 for v in varlist
217 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
218
219 h3 Information incomplète
220
221 p.
222 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
223 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
224 -
225 var varlist = [
226 "Apocalypse",
227 "Dark",
228 "Hidden",
229 "Hiddenqueen",
230 "Synchrone1",
231 "Synchrone2"
232 ]
233 ul
234 for v in varlist
235 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
236
237 h3 Facteurs aléatoires
238
239 p.
240 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
241 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
242 -
243 var varlist = [
244 "Chakart",
245 "Dice"
246 ]
247 ul
248 for v in varlist
249 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
250
251 h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
252
253 p.
254 Variantes basées sur le coup de cavalier,
255 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
256 -
257 var varlist = [
258 "Balaklava",
259 "Knightmate1",
260 "Knightmate2",
261 "Knightrelay1",
262 "Knightrelay2"
263 ]
264 ul
265 for v in varlist
266 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
267
268 h3 Arrangement initial inhabituel
269
270 p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
271 -
272 var varlist = [
273 "Doublearmy",
274 "Upsidedown",
275 "Pawnmassacre"
276 ]
277 ul
278 for v in varlist
279 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
280
281 h3 Variantes "faciles" : règles simples
282
283 p.
284 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
285 ce qui donne un jeu très similaire.
286 -
287 var varlist = [
288 "Coronation",
289 "Freecapture",
290 "Pocketknight"
291 ]
292 ul
293 for v in varlist
294 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
295
296 p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
297 -
298 var varlist = [
299 "Antimatter",
300 "Atomic1",
301 "Atomic2",
302 "Brotherhood",
303 "Checkless"
304 ]
305 ul
306 for v in varlist
307 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
308
309 h3 Échiquier initialement vide
310
311 p.
312 Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
313 -
314 var varlist = [
315 "Parachute",
316 "Screen"
317 ]
318 ul
319 for v in varlist
320 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
321
322 h3 Repositionnement
323
324 p.
325 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
326 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
327 -
328 var varlist = [
329 "Clorange",
330 "Crazyhouse",
331 "Madhouse",
332 "Rampage",
333 "Recycle",
334 "Shogun",
335 "Teleport"
336 ]
337 ul
338 for v in varlist
339 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
340
341 h3 Immobilisation
342
343 p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances.
344 -
345 var varlist = [
346 "Hypnotic",
347 "Isardam",
348 "Koopa",
349 "Madrasi",
350 "Mesmer"
351 ]
352 ul
353 for v in varlist
354 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
355
356 h3 Variantes régionales et historiques
357
358 p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
359 -
360 var varlist = [
361 "Janggi",
362 "Karouk",
363 "Makpong",
364 "Makruk",
365 "Minishogi",
366 "Minixiangqi",
367 "Shatranj",
368 "Shogi",
369 "Sittuyin",
370 "Xiangqi"
371 ]
372 ul
373 for v in varlist
374 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
375
376 h3 Course de rois
377
378 p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
379 -
380 var varlist = [
381 "Racingkings",
382 "Royalrace"
383 ]
384 ul
385 for v in varlist
386 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
387
388 h3 Plusieurs coups par tour
389
390 p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
391 -
392 var varlist = [
393 "Avalanche",
394 "Doublemove1",
395 "Doublemove2",
396 "Progressive1",
397 "Progressive2"
398 ]
399 ul
400 for v in varlist
401 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
402
403 h3 Une seule pièce puissante face à une armée
404
405 p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
406 -
407 var varlist = [
408 "Maharajah",
409 "Monster"
410 ]
411 ul
412 for v in varlist
413 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
414
415 h3 Échange des positions des pièces
416
417 p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
418 -
419 var varlist = [
420 "Joker",
421 "Suction",
422 "Swap",
423 "Switching"
424 ]
425 ul
426 for v in varlist
427 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
428
429 h3 Objectif différent
430
431 p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
432 -
433 var varlist = [
434 "Alapo",
435 "Castle",
436 "Crossing",
437 "Extinction",
438 "Threechecks",
439 "Kinglet",
440 "Koth",
441 "Squatter1",
442 "Squatter2"
443 ]
444 ul
445 for v in varlist
446 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
447
448 h3 Hors Échecs
449
450 p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs.
451 -
452 var varlist = [
453 "Atarigo",
454 "Avalam1",
455 "Avalam2",
456 "Emergo",
457 "Fanorona",
458 "Gomoku",
459 "Konane",
460 "Yote"
461 ]
462 ul
463 for v in varlist
464 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
465
466 h3 Divers
467
468 p.
469 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
470 l'unique représentant de leur type sur ce site.
471 -
472 var varlist = [
473 "Alice",
474 "Align4",
475 "Ambiguous",
476 "Bario",
477 "Bicolour",
478 "Convert",
479 "Copycat",
480 "Evolution",
481 "Forward",
482 "Fusion",
483 "Gridolina",
484 "Hamilton",
485 "Iceage",
486 "Kingsmaker",
487 "Magnetic",
488 "Pandemonium",
489 "Refusal1",
490 "Refusal2",
491 "Relayup",
492 "Rollerball",
493 "Selfabsorb",
494 "Takenmake",
495 "Wormhole1",
496 "Wormhole2"
497 ]
498 ul
499 for v in varlist
500 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]