Add New Zealand Chess
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1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html")
5 | ¿Por qué jugar las variantes?
6
7 p
8 | La variante
9 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
10 |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición
11 | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no).
12
13 h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez
14
15 p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
16 -
17 var varlist = [
18 "Bishopawns",
19 "Discoduel",
20 "Dobutsu",
21 "Knightpawns",
22 "Pawns",
23 "Pawnsking",
24 "Queenpawns",
25 "Rookpawns"
26 ]
27 ul
28 for v in varlist
29 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
30
31 h3 Capturas obligatorias
32
33 p.
34 En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que
35 en juego ortodoxo ya que tienes que capturar.
36 -
37 var varlist = [
38 "Arena",
39 "Capture",
40 "Losers",
41 "Monocolor",
42 "Suicide"
43 ]
44 ul
45 for v in varlist
46 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
47
48 h3 Transformaciones
49
50 p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
51 -
52 var varlist = [
53 "Absorption",
54 "Cannibal1",
55 "Cannibal2"
56 ]
57 ul
58 for v in varlist
59 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
60
61 h3 Bordes modificados
62
63 p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes.
64 -
65 var varlist = [
66 "Circular",
67 "Cylinder"
68 ]
69 ul
70 for v in varlist
71 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
72
73 h3 Diferentes movimientos de peones
74
75 p.
76 Todo va como en el juego ortodoxo,
77 pero los peones se mueven de una manera inusual.
78 -
79 var varlist = [
80 "Berolina",
81 "Diamond",
82 "Vchess"
83 ]
84 ul
85 for v in varlist
86 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
87
88 h3 Diferentes ejércitos
89
90 p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
91 -
92 var varlist = [
93 "Colorbound",
94 "Empire",
95 "Horde",
96 "Orda",
97 "Shinobi",
98 "Spartan",
99 "Synochess"
100 ]
101 ul
102 for v in varlist
103 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
104
105 h3 Inspirado por juegos de pelota
106
107 p.
108 Variantes que usan un globo, abstracto o no,
109 quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez.
110 -
111 var varlist = [
112 "Ball",
113 "Football",
114 "Rugby"
115 ]
116 ul
117 for v in varlist
118 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
119
120 h3 Piezas nuevas
121
122 p.
123 Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas.
124 Algunas son muy poderosos como la Amazona,
125 otros bastante débiles como el Saltamontes.
126 -
127 var varlist = [
128 "Capablanca",
129 "Eightpieces",
130 "Fullcavalry",
131 "Grand",
132 "Grasshopper",
133 "Hoppelpoppel",
134 "Newzealand",
135 "Omega",
136 "Ordamirror",
137 "Perfect",
138 "Shako",
139 "Tencubed",
140 "Wildebeest"
141 ]
142 ul
143 for v in varlist
144 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
145
146 p.
147 En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no)
148 puede aparecer más adelante en el juego:
149 -
150 var varlist = [
151 "Musketeer",
152 "Schess",
153 "Titan"
154 ]
155 ul
156 for v in varlist
157 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
158
159 h3 Varias piezas reales
160
161 p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
162 -
163 var varlist = [
164 "Coregal",
165 "Twokings",
166 "Antiking1",
167 "Antiking2"
168 ]
169 ul
170 for v in varlist
171 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
172
173 h3 Capturas no ortodoxas
174
175 p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos.
176 -
177 var varlist = [
178 "Enpassant",
179 "Rifle",
180 "Zen"
181 ]
182 ul
183 for v in varlist
184 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
185
186 p.
187 Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir
188 que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura.
189 -
190 var varlist = [
191 "Allmate1",
192 "Allmate2",
193 "Baroque",
194 "Dynamo",
195 "Fugue",
196 "Interweave",
197 "Rococo",
198 "Maxima"
199 ]
200 ul
201 for v in varlist
202 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
203
204 h3 Piezas que cambian de lado, piezas compartidas
205
206 p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
207 -
208 var varlist = [
209 "Benedict",
210 "Checkered1",
211 "Checkered2",
212 "Otage",
213 "Pacifist1",
214 "Pacifist2",
215 "Pacosako"
216 ]
217 ul
218 for v in varlist
219 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
220
221 h3 Información incompleta
222
223 p.
224 Se requiere cierta especulación para estas variantes,
225 donde se oculta alguna información sobre el juego.
226 -
227 var varlist = [
228 "Apocalypse",
229 "Dark",
230 "Hidden",
231 "Hiddenqueen",
232 "Synchrone1",
233 "Synchrone2"
234 ]
235 ul
236 for v in varlist
237 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
238
239 h3 Factores aleatorios
240
241 p.
242 Estos juegos incluyen efectos aleatorios,
243 que puede ser divertido, frustrante o ambos :)
244 -
245 var varlist = [
246 "Chakart",
247 "Dice"
248 ]
249 ul
250 for v in varlist
251 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
252
253 h3 Inspiradas por el movimiento del caballo
254
255 p.
256 Variantes basadas en el movimiento del caballo,
257 que aumenta o transforma las capacidades de las piezas.
258 -
259 var varlist = [
260 "Balaklava",
261 "Knightmate1",
262 "Knightmate2",
263 "Knightrelay1",
264 "Knightrelay2"
265 ]
266 ul
267 for v in varlist
268 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
269
270 h3 Disposición inicial inusual
271
272 p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego.
273 -
274 var varlist = [
275 "Doublearmy",
276 "Upsidedown",
277 "Pawnmassacre"
278 ]
279 ul
280 for v in varlist
281 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
282
283 h3 Variantes "fáciles": reglas simples
284
285 p.
286 Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente,
287 lo que da un juego muy similar.
288 -
289 var varlist = [
290 "Coronation",
291 "Freecapture",
292 "Pocketknight"
293 ]
294 ul
295 for v in varlist
296 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
297
298 p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
299 -
300 var varlist = [
301 "Antimatter",
302 "Atomic1",
303 "Atomic2",
304 "Brotherhood",
305 "Checkless"
306 ]
307 ul
308 for v in varlist
309 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
310
311 h3 Tablero inicialmente vacío
312
313 p.
314 Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío.
315 -
316 var varlist = [
317 "Parachute",
318 "Screen"
319 ]
320 ul
321 for v in varlist
322 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
323
324 h3 Reposicionamiento
325
326 p.
327 Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez,
328 ya sea inmediatamente o más tarde en el juego.
329 -
330 var varlist = [
331 "Clorange",
332 "Crazyhouse",
333 "Madhouse",
334 "Rampage",
335 "Recycle",
336 "Shogun",
337 "Teleport1",
338 "Teleport2"
339 ]
340 ul
341 for v in varlist
342 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
343
344 h3 Inmovilización
345
346 p Las piezas pueden paralizarse o controlarse en ciertas circunstancias.
347 -
348 var varlist = [
349 "Hypnotic",
350 "Isardam",
351 "Koopa",
352 "Madrasi",
353 "Mesmer"
354 ]
355 ul
356 for v in varlist
357 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
358
359 h3 Variantes regionales e históricas
360
361 p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
362 -
363 var varlist = [
364 "Janggi",
365 "Karouk",
366 "Makpong",
367 "Makruk",
368 "Minishogi",
369 "Minixiangqi",
370 "Shatranj",
371 "Shogi",
372 "Sittuyin",
373 "Xiangqi"
374 ]
375 ul
376 for v in varlist
377 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
378
379 h3 Carrera de reyes
380
381 p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey.
382 -
383 var varlist = [
384 "Racingkings",
385 "Royalrace"
386 ]
387 ul
388 for v in varlist
389 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
390
391 h3 Varias jugadas por turno
392
393 p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
394 -
395 var varlist = [
396 "Avalanche",
397 "Doublemove1",
398 "Doublemove2",
399 "Monster",
400 "Progressive1",
401 "Progressive2"
402 ]
403 ul
404 for v in varlist
405 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
406
407 h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército
408
409 p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército.
410 -
411 var varlist = [
412 "Maharajah",
413 "Monster"
414 ]
415 ul
416 for v in varlist
417 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
418
419 h3 Intercambio de posiciones de piezas
420
421 p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
422 -
423 var varlist = [
424 "Joker",
425 "Suction",
426 "Swap",
427 "Switching"
428 ]
429 ul
430 for v in varlist
431 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
432
433 h3 Objetivo diferente
434
435 p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
436 -
437 var varlist = [
438 "Alapo",
439 "Castle",
440 "Crossing",
441 "Extinction",
442 "Threechecks",
443 "Kinglet",
444 "Koth",
445 "Squatter1",
446 "Squatter2"
447 ]
448 ul
449 for v in varlist
450 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
451
452 h3 Aparte del Ajedrez
453
454 p Algunos juegos no están relacionados con el ajedrez.
455 -
456 var varlist = [
457 "Atarigo",
458 "Avalam1",
459 "Avalam2",
460 "Emergo",
461 "Fanorona",
462 "Gomoku",
463 "Konane",
464 "Yote"
465 ]
466 ul
467 for v in varlist
468 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
469
470 h3 Varios
471
472 p.
473 Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son
474 el único representante de su tipo en este sitio.
475 -
476 var varlist = [
477 "Alice",
478 "Align4",
479 "Ambiguous",
480 "Bario",
481 "Bicolour",
482 "Convert",
483 "Copycat",
484 "Evolution",
485 "Forward",
486 "Fusion",
487 "Gridolina",
488 "Hamilton",
489 "Iceage",
490 "Kingsmaker",
491 "Magnetic",
492 "Pandemonium",
493 "Refusal1",
494 "Refusal2",
495 "Relayup",
496 "Rollerball",
497 "Selfabsorb",
498 "Takenmake",
499 "Wormhole1",
500 "Wormhole2"
501 ]
502 ul
503 for v in varlist
504 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]