2 Armée standard contre deux pièces puissantes.
5 | Cette variante est inspirée de
6 a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Maharajah_and_the_Sepoys")
8 | . Puisque celle-ci mène à une victoire des noirs, elle est modifiée ici
9 | suivant des idées de Rad Herring et viro90
10 a(href="https://discord.com/channels/686736099959504907/687076968046395410/735678637432635473")
12 | . Les règles dévient légèrement de leurs propositions, cependant, dans
13 | une autre tentative d'équilibrer le jeu.
18 Les pièces blanches se déplacent comme d'habitude,
19 et doivent éliminer les deux pièces noires.
21 Les pièces noires sont des combinaisons dame + cavalier + deux "sauteurs
22 de deux cases" (Alfil + Dabbabah). Elles doivent capturer le roi.
24 figure.diagram-container
26 | fen:8/8/1N2P3/3mR3/3P4/2B2Q2/8/7K b6,c7,a5,b5,c5,f5,a2,b3,c4,a8,b7,c6,e4,f3,d4,d3,c3,e3,f4,f6,e7,f7,d6,d7,d8,e5,e6,b4:
27 figcaption Déplacements du "Maharajah augmenté".