2 Cada pieza movida llega en otro tablero ("en el otro lado del espejo").
3 Hay dos tableros. Todas las piezas comienzan en el tablero 1.
6 En esta variante se utilizan dos tableros (representados en un unico
8 Piezas devueltas aparecen en cada jugada de pieza "normal" : ellas viven
9 en un otro tablero. Vuelven al tablero inicial cuando se mueven.
10 Las reglas ortodoxas se aplican en cada tablero.
11 Además, la casilla de llegada no debe estar ocupado por una pieza en el otro
12 tablero (es lo que hace posible representar todo en 64 cajas).
14 p Las "piezas Alice" se indican como sigue :
23 figure.diagram-container
25 | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R:
26 figcaption Despues de las jugadas 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4
29 La captura en-passant y el enroque se hacen como en el juego ortodoxo.
30 Más precisamente, uno puede tomar en-passant cualquiera que sea el mundo de
31 salida y de llegada de los peones.
32 Esto se justifica por el paso de los peones "a través del espejo": se pueden
33 capturar justo antes o justo después del espejo.
34 El enroque debe ser legal en el tablero de partida (necesariamente 1, de lo
35 contrario el rey se ha movido y el enroque ya no es legal), y el rey no debe
36 estar en jaque en el tablero de llegada.
41 Al igual que con el ajedrez ortodoxo, jaque mate es una victoria.
42 El rey contrario no debe ser capaz de parar el jaque, ni siquiera mientras
43 se escapa en el otro tablero.
48 | Ver las páginas dedicadas a esta variante en
49 a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html") chessvariants.com
51 a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9")