1 Email form instead of clear email:
2 https://nodemailer.com/smtp/
3 https://www.w3schools.com/nodejs/nodejs_email.asp
5 Finish rules translation in Spanish + improve existing ones
6 Design: final touch (gain extra space on top, using space on the right)
7 Crazyhouse: center reserves, grey if zero available, numbers superimposed
8 Promotions: increase pieces sizes, better background.
9 Code: use two spaces instead of tabs, everywhere.
10 Increase code line length to 100 or more?
11 (http://katafrakt.me/2017/09/16/80-characters-line-length-limit/)
12 Chat button should be more apparent after game ends (color ?)
13 Reinforce security for problems upload (how ?)
14 The mode switch between human/computer/friend (+ problem) is a mess
15 (example: finished computer game, ongoing friend game, reload, friend game is unreachable)
18 Let choice of time control, allow correspondance play, several games at the same time
19 ==> need to use indexedDB instead of localStorage. Maybe with Dexie https://dexie.org/
20 Each user would have a unique identifier stored in the client DB.
21 Allow to cancel games (if opponent doesn't connect again)
22 Identity would be browser-based: different games on smartphone, home computer, work computer... (why not ?)
23 Index might still look the same, and variant page would have another tab "Games"
24 ==> running, and finished (which can be deleted from local memory)
25 (A true analysis mode could be implemented also, to navigate in completed games --> use a button)
26 Allow challenging a specific player (by his chosen name)
27 But keep the random pairings as main playing way + always playing in ZEN mode,
28 except when accepting an individual challenge.
30 style menu : surligner onglet courant
33 - un menu "jouer" avec sous menus humain, computer, (ou mieux : une modalBox à paramètres, timeControl, type d'adversaire ==> "new Game")
34 --> cette "modal" doit être affichée par défaut en arrivant sur la page (si pas de chemin renseigné)
35 --> ou alors non, affichage plutôt des parties en cours (liste avec diags : en 2nd sous-menu "games")
36 [ friend-->renommé en 'analyse' et devenant un vrai mode analyse (on garde ces trois modes ?) ]
37 - un menu "joueurs" avec liste "P2P" des connectés (sous-menu de "Jouer" ?)
38 --> plutôt dans une sorte de "hall" avec liste des connectés ?
39 - un menu "étudier" avec sous-menus règles, [analyse (également accessible depuis import partie)], problèmes
41 problèmes : récupérer 20 ou 50 depuis le serveur, puis les afficher un par un en les analysant directement,
42 comme sur le site de ProgramFOX ==> présentation unifiée échiquier avec instructions dessus et soluce cachée dessous
44 ==> il faut pouvoir faire "new Interface(variables)" pour lancer une analyse de problème sans repasser par le mode jeu...
46 Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible)
47 mais permettrait mode analyse (avec bouton "analyse", comme sur ancien site).
49 espagnol : jugada ou movimiento ?
50 fin de la partida au lieu de final de partida ?