Fix Synchrone2 pass move
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... / ...
CommitLineData
1p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15-
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Dobutsu",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30h3 Captures obligatoires
31
32p.
33 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
34 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
35-
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monochrome",
41 "Suicide"
42 ]
43ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47h3 Transformations
48
49p En général les pièces se transforment en capturant.
50-
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal"
54 ]
55ul
56 for v in varlist
57 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
58
59h3 Frontières modifiées
60
61p Échiquiers aux bords communiquants.
62-
63 var varlist = [
64 "Circular",
65 "Cylinder"
66 ]
67ul
68 for v in varlist
69 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
70
71h3 Différents coups de pions
72
73p.
74 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
75 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
76-
77 var varlist = [
78 "Berolina",
79 "Diamond",
80 "Vchess"
81 ]
82ul
83 for v in varlist
84 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
85
86h3 Armées différentes
87
88p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
89-
90 var varlist = [
91 "Colorbound",
92 "Empire",
93 "Horde",
94 "Orda",
95 "Spartan",
96 "Synochess"
97 ]
98ul
99 for v in varlist
100 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
101
102h3 Inspirées par des jeux de ballon
103
104p.
105 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
106 qui doit traverser l'échiquier.
107-
108 var varlist = [
109 "Ball",
110 "Football",
111 "Rugby"
112 ]
113ul
114 for v in varlist
115 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
116
117h3 Nouvelles pièces
118
119p.
120 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
121 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
122 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
123-
124 var varlist = [
125 "Capablanca",
126 "Eightpieces",
127 "Fullcavalry",
128 "Grand",
129 "Grasshopper",
130 "Hoppelpoppel",
131 "Omega",
132 "Ordamirror",
133 "Perfect",
134 "Shako",
135 "Tencubed",
136 "Wildebeest"
137 ]
138ul
139 for v in varlist
140 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
141
142p.
143 Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
144 peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
145-
146 var varlist = [
147 "Musketeer",
148 "Schess",
149 "Titan"
150 ]
151ul
152 for v in varlist
153 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
154
155h3 Plusieurs pièces royales
156
157p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
158-
159 var varlist = [
160 "Coregal",
161 "Twokings",
162 "Antiking1",
163 "Antiking2"
164 ]
165ul
166 for v in varlist
167 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
168
169h3 Captures non orthodoxes
170
171p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
172-
173 var varlist = [
174 "Enpassant",
175 "Rifle",
176 "Zen"
177 ]
178ul
179 for v in varlist
180 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
181
182p.
183 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
184 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
185-
186 var varlist = [
187 "Allmate1",
188 "Allmate2",
189 "Baroque",
190 "Dynamo",
191 "Fugue",
192 "Interweave",
193 "Rococo",
194 "Maxima"
195 ]
196ul
197 for v in varlist
198 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
199
200h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées
201
202p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
203-
204 var varlist = [
205 "Benedict",
206 "Checkered1",
207 "Checkered2",
208 "Otage",
209 "Pacifist1",
210 "Pacifist2",
211 "Pacosako"
212 ]
213ul
214 for v in varlist
215 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
216
217h3 Information incomplète
218
219p.
220 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
221 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
222-
223 var varlist = [
224 "Apocalypse",
225 "Dark",
226 "Hidden",
227 "Hiddenqueen",
228 "Synchrone1",
229 "Synchrone2"
230 ]
231ul
232 for v in varlist
233 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
234
235h3 Facteurs aléatoires
236
237p.
238 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
239 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
240-
241 var varlist = [
242 "Chakart",
243 "Dice"
244 ]
245ul
246 for v in varlist
247 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
248
249h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
250
251p.
252 Variantes basées sur le coup de cavalier,
253 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
254-
255 var varlist = [
256 "Balaklava",
257 "Knightmate",
258 "Knightrelay1",
259 "Knightrelay2"
260 ]
261ul
262 for v in varlist
263 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
264
265h3 Arrangement initial inhabituel
266
267p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
268-
269 var varlist = [
270 "Doublearmy",
271 "Upsidedown",
272 "Pawnmassacre"
273 ]
274ul
275 for v in varlist
276 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
277
278h3 Variantes "faciles" : règles simples
279
280p.
281 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
282 ce qui donne un jeu très similaire.
283-
284 var varlist = [
285 "Coronation",
286 "Freecapture",
287 "Pocketknight"
288 ]
289ul
290 for v in varlist
291 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
292
293p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
294-
295 var varlist = [
296 "Antimatter",
297 "Atomic1",
298 "Atomic2",
299 "Brotherhood",
300 "Checkless"
301 ]
302ul
303 for v in varlist
304 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
305
306h3 Échiquier initialement vide
307
308p.
309 Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
310-
311 var varlist = [
312 "Parachute",
313 "Screen"
314 ]
315ul
316 for v in varlist
317 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
318
319h3 Repositionnement
320
321p.
322 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
323 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
324-
325 var varlist = [
326 "Clorange",
327 "Crazyhouse",
328 "Madhouse",
329 "Rampage",
330 "Recycle",
331 "Shogun",
332 "Teleport"
333 ]
334ul
335 for v in varlist
336 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
337
338h3 Immobilisation
339
340p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances.
341-
342 var varlist = [
343 "Hypnotic",
344 "Isardam",
345 "Koopa",
346 "Madrasi",
347 "Mesmer"
348 ]
349ul
350 for v in varlist
351 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
352
353h3 Variantes régionales et historiques
354
355p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
356-
357 var varlist = [
358 "Janggi",
359 "Makpong",
360 "Makruk",
361 "Minishogi",
362 "Minixiangqi",
363 "Shatranj",
364 "Shogi",
365 "Sittuyin",
366 "Xiangqi"
367 ]
368ul
369 for v in varlist
370 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
371
372h3 Course de rois
373
374p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
375-
376 var varlist = [
377 "Racingkings",
378 "Royalrace"
379 ]
380ul
381 for v in varlist
382 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
383
384h3 Plusieurs coups par tour
385
386p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
387-
388 var varlist = [
389 "Avalanche",
390 "Doublemove1",
391 "Doublemove2",
392 "Progressive1",
393 "Progressive2"
394 ]
395ul
396 for v in varlist
397 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
398
399h3 Une seule pièce puissante face à une armée
400
401p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
402-
403 var varlist = [
404 "Maharajah",
405 "Monster"
406 ]
407ul
408 for v in varlist
409 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
410
411h3 Échange des positions des pièces
412
413p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
414-
415 var varlist = [
416 "Joker",
417 "Suction",
418 "Swap",
419 "Switching"
420 ]
421ul
422 for v in varlist
423 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
424
425h3 Objectif différent
426
427p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
428-
429 var varlist = [
430 "Alapo",
431 "Castle",
432 "Crossing",
433 "Extinction",
434 "Threechecks",
435 "Kinglet",
436 "Koth",
437 "Squatter1",
438 "Squatter2"
439 ]
440ul
441 for v in varlist
442 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
443
444h3 Hors Échecs
445
446p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs.
447-
448 var varlist = [
449 "Atarigo",
450 "Avalam1",
451 "Avalam2",
452 "Emergo",
453 "Fanorona",
454 "Gomoku",
455 "Konane",
456 "Yote"
457 ]
458ul
459 for v in varlist
460 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
461
462h3 Divers
463
464p.
465 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
466 l'unique représentant de leur type sur ce site.
467-
468 var varlist = [
469 "Alice",
470 "Align4",
471 "Ambiguous",
472 "Bario",
473 "Bicolour",
474 "Convert",
475 "Evolution",
476 "Forward",
477 "Fusion",
478 "Gridolina",
479 "Hamilton",
480 "Iceage",
481 "Kingsmaker",
482 "Magnetic",
483 "Pandemonium",
484 "Refusal",
485 "Relayup",
486 "Rollerball",
487 "Selfabsorb",
488 "Takenmake",
489 "Wormhole1",
490 "Wormhole2"
491 ]
492ul
493 for v in varlist
494 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]