| 1 | p.text-center |
| 2 | a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante? |
| 3 | | |
| 4 | a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") |
| 5 | | ¿Por qué jugar las variantes? |
| 6 | |
| 7 | p |
| 8 | | La variante |
| 9 | a(href="/#/variants/Chess960") Chess960 |
| 10 | | te permite jugar con reglas estándar, desde una posición |
| 11 | | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no). |
| 12 | |
| 13 | h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez |
| 14 | |
| 15 | p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado. |
| 16 | - |
| 17 | var varlist = [ |
| 18 | "Bishopawns", |
| 19 | "Discoduel", |
| 20 | "Dobutsu", |
| 21 | "Knightpawns", |
| 22 | "Pawns", |
| 23 | "Pawnsking", |
| 24 | "Queenpawns", |
| 25 | "Rookpawns" |
| 26 | ] |
| 27 | ul |
| 28 | for v in varlist |
| 29 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 30 | |
| 31 | h3 Capturas obligatorias |
| 32 | |
| 33 | p. |
| 34 | En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que |
| 35 | en juego ortodoxo ya que tienes que capturar. |
| 36 | - |
| 37 | var varlist = [ |
| 38 | "Arena", |
| 39 | "Capture", |
| 40 | "Losers", |
| 41 | "Monochrome", |
| 42 | "Suicide" |
| 43 | ] |
| 44 | ul |
| 45 | for v in varlist |
| 46 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 47 | |
| 48 | h3 Transformaciones |
| 49 | |
| 50 | p En general, las piezas se transforman mediante la captura. |
| 51 | - |
| 52 | var varlist = [ |
| 53 | "Absorption", |
| 54 | "Cannibal" |
| 55 | ] |
| 56 | ul |
| 57 | for v in varlist |
| 58 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 59 | |
| 60 | h3 Bordes modificados |
| 61 | |
| 62 | p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes. |
| 63 | - |
| 64 | var varlist = [ |
| 65 | "Circular", |
| 66 | "Cylinder" |
| 67 | ] |
| 68 | ul |
| 69 | for v in varlist |
| 70 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 71 | |
| 72 | h3 Diferentes movimientos de peones |
| 73 | |
| 74 | p. |
| 75 | Todo va como en el juego ortodoxo, |
| 76 | pero los peones se mueven de una manera inusual. |
| 77 | - |
| 78 | var varlist = [ |
| 79 | "Berolina", |
| 80 | "Diamond", |
| 81 | "Vchess" |
| 82 | ] |
| 83 | ul |
| 84 | for v in varlist |
| 85 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 86 | |
| 87 | h3 Diferentes ejércitos |
| 88 | |
| 89 | p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas. |
| 90 | - |
| 91 | var varlist = [ |
| 92 | "Colorbound", |
| 93 | "Empire", |
| 94 | "Horde", |
| 95 | "Orda", |
| 96 | "Spartan", |
| 97 | "Synochess" |
| 98 | ] |
| 99 | ul |
| 100 | for v in varlist |
| 101 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 102 | |
| 103 | h3 Inspirado por juegos de pelota |
| 104 | |
| 105 | p. |
| 106 | Variantes que usan un globo, abstracto o no, |
| 107 | quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez. |
| 108 | - |
| 109 | var varlist = [ |
| 110 | "Ball", |
| 111 | "Football", |
| 112 | "Rugby" |
| 113 | ] |
| 114 | ul |
| 115 | for v in varlist |
| 116 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 117 | |
| 118 | h3 Piezas nuevas |
| 119 | |
| 120 | p. |
| 121 | Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas. |
| 122 | Algunas son muy poderosos como la Amazona, |
| 123 | otros bastante débiles como el Saltamontes. |
| 124 | - |
| 125 | var varlist = [ |
| 126 | "Capablanca", |
| 127 | "Eightpieces", |
| 128 | "Fullcavalry", |
| 129 | "Grand", |
| 130 | "Grasshopper", |
| 131 | "Hoppelpoppel", |
| 132 | "Omega", |
| 133 | "Ordamirror", |
| 134 | "Perfect", |
| 135 | "Shako", |
| 136 | "Tencubed", |
| 137 | "Wildebeest" |
| 138 | ] |
| 139 | ul |
| 140 | for v in varlist |
| 141 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 142 | |
| 143 | p. |
| 144 | En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no) |
| 145 | puede aparecer más adelante en el juego: |
| 146 | - |
| 147 | var varlist = [ |
| 148 | "Musketeer", |
| 149 | "Schess", |
| 150 | "Titan" |
| 151 | ] |
| 152 | ul |
| 153 | for v in varlist |
| 154 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 155 | |
| 156 | h3 Varias piezas reales |
| 157 | |
| 158 | p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes". |
| 159 | - |
| 160 | var varlist = [ |
| 161 | "Coregal", |
| 162 | "Twokings", |
| 163 | "Antiking1", |
| 164 | "Antiking2" |
| 165 | ] |
| 166 | ul |
| 167 | for v in varlist |
| 168 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 169 | |
| 170 | h3 Capturas no ortodoxas |
| 171 | |
| 172 | p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos. |
| 173 | - |
| 174 | var varlist = [ |
| 175 | "Enpassant", |
| 176 | "Rifle", |
| 177 | "Zen" |
| 178 | ] |
| 179 | ul |
| 180 | for v in varlist |
| 181 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 182 | |
| 183 | p. |
| 184 | Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir |
| 185 | que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura. |
| 186 | - |
| 187 | var varlist = [ |
| 188 | "Allmate1", |
| 189 | "Allmate2", |
| 190 | "Baroque", |
| 191 | "Dynamo", |
| 192 | "Fugue", |
| 193 | "Interweave", |
| 194 | "Rococo", |
| 195 | "Maxima" |
| 196 | ] |
| 197 | ul |
| 198 | for v in varlist |
| 199 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 200 | |
| 201 | h3 Piezas que cambian de lado, piezas compartidas |
| 202 | |
| 203 | p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego. |
| 204 | - |
| 205 | var varlist = [ |
| 206 | "Benedict", |
| 207 | "Checkered1", |
| 208 | "Checkered2", |
| 209 | "Otage", |
| 210 | "Pacifist1", |
| 211 | "Pacifist2", |
| 212 | "Pacosako" |
| 213 | ] |
| 214 | ul |
| 215 | for v in varlist |
| 216 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 217 | |
| 218 | h3 Información incompleta |
| 219 | |
| 220 | p. |
| 221 | Se requiere cierta especulación para estas variantes, |
| 222 | donde se oculta alguna información sobre el juego. |
| 223 | - |
| 224 | var varlist = [ |
| 225 | "Apocalypse", |
| 226 | "Dark", |
| 227 | "Hidden", |
| 228 | "Hiddenqueen", |
| 229 | "Synchrone1", |
| 230 | "Synchrone2" |
| 231 | ] |
| 232 | ul |
| 233 | for v in varlist |
| 234 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 235 | |
| 236 | h3 Factores aleatorios |
| 237 | |
| 238 | p. |
| 239 | Estos juegos incluyen efectos aleatorios, |
| 240 | que puede ser divertido, frustrante o ambos :) |
| 241 | - |
| 242 | var varlist = [ |
| 243 | "Chakart", |
| 244 | "Dice" |
| 245 | ] |
| 246 | ul |
| 247 | for v in varlist |
| 248 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 249 | |
| 250 | h3 Inspiradas por el movimiento del caballo |
| 251 | |
| 252 | p. |
| 253 | Variantes basadas en el movimiento del caballo, |
| 254 | que aumenta o transforma las capacidades de las piezas. |
| 255 | - |
| 256 | var varlist = [ |
| 257 | "Balaklava", |
| 258 | "Knightmate", |
| 259 | "Knightrelay1", |
| 260 | "Knightrelay2" |
| 261 | ] |
| 262 | ul |
| 263 | for v in varlist |
| 264 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 265 | |
| 266 | h3 Disposición inicial inusual |
| 267 | |
| 268 | p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego. |
| 269 | - |
| 270 | var varlist = [ |
| 271 | "Doublearmy", |
| 272 | "Upsidedown", |
| 273 | "Pawnmassacre" |
| 274 | ] |
| 275 | ul |
| 276 | for v in varlist |
| 277 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 278 | |
| 279 | h3 Variantes "fáciles": reglas simples |
| 280 | |
| 281 | p. |
| 282 | Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente, |
| 283 | lo que da un juego muy similar. |
| 284 | - |
| 285 | var varlist = [ |
| 286 | "Coronation", |
| 287 | "Freecapture", |
| 288 | "Pocketknight" |
| 289 | ] |
| 290 | ul |
| 291 | for v in varlist |
| 292 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 293 | |
| 294 | p ...O conduce a estrategias muy diferentes: |
| 295 | - |
| 296 | var varlist = [ |
| 297 | "Antimatter", |
| 298 | "Atomic1", |
| 299 | "Atomic2", |
| 300 | "Brotherhood", |
| 301 | "Checkless" |
| 302 | ] |
| 303 | ul |
| 304 | for v in varlist |
| 305 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 306 | |
| 307 | h3 Tablero inicialmente vacío |
| 308 | |
| 309 | p. |
| 310 | Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío. |
| 311 | - |
| 312 | var varlist = [ |
| 313 | "Parachute", |
| 314 | "Screen" |
| 315 | ] |
| 316 | ul |
| 317 | for v in varlist |
| 318 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 319 | |
| 320 | h3 Reposicionamiento |
| 321 | |
| 322 | p. |
| 323 | Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez, |
| 324 | ya sea inmediatamente o más tarde en el juego. |
| 325 | - |
| 326 | var varlist = [ |
| 327 | "Clorange", |
| 328 | "Crazyhouse", |
| 329 | "Madhouse", |
| 330 | "Rampage", |
| 331 | "Recycle", |
| 332 | "Shogun", |
| 333 | "Teleport" |
| 334 | ] |
| 335 | ul |
| 336 | for v in varlist |
| 337 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 338 | |
| 339 | h3 Inmovilización |
| 340 | |
| 341 | p Las piezas pueden paralizarse o controlarse en ciertas circunstancias. |
| 342 | - |
| 343 | var varlist = [ |
| 344 | "Hypnotic", |
| 345 | "Isardam", |
| 346 | "Koopa", |
| 347 | "Madrasi", |
| 348 | "Mesmer" |
| 349 | ] |
| 350 | ul |
| 351 | for v in varlist |
| 352 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 353 | |
| 354 | h3 Variantes regionales e históricas |
| 355 | |
| 356 | p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo. |
| 357 | - |
| 358 | var varlist = [ |
| 359 | "Janggi", |
| 360 | "Makpong", |
| 361 | "Makruk", |
| 362 | "Minishogi", |
| 363 | "Minixiangqi", |
| 364 | "Shatranj", |
| 365 | "Shogi", |
| 366 | "Sittuyin", |
| 367 | "Xiangqi" |
| 368 | ] |
| 369 | ul |
| 370 | for v in varlist |
| 371 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 372 | |
| 373 | h3 Carrera de reyes |
| 374 | |
| 375 | p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey. |
| 376 | - |
| 377 | var varlist = [ |
| 378 | "Racingkings", |
| 379 | "Royalrace" |
| 380 | ] |
| 381 | ul |
| 382 | for v in varlist |
| 383 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 384 | |
| 385 | h3 Varias jugadas por turno |
| 386 | |
| 387 | p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno. |
| 388 | - |
| 389 | var varlist = [ |
| 390 | "Avalanche", |
| 391 | "Doublemove1", |
| 392 | "Doublemove2", |
| 393 | "Monster", |
| 394 | "Progressive1", |
| 395 | "Progressive2" |
| 396 | ] |
| 397 | ul |
| 398 | for v in varlist |
| 399 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 400 | |
| 401 | h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército |
| 402 | |
| 403 | p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército. |
| 404 | - |
| 405 | var varlist = [ |
| 406 | "Maharajah", |
| 407 | "Monster" |
| 408 | ] |
| 409 | ul |
| 410 | for v in varlist |
| 411 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 412 | |
| 413 | h3 Intercambio de posiciones de piezas |
| 414 | |
| 415 | p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse. |
| 416 | - |
| 417 | var varlist = [ |
| 418 | "Joker", |
| 419 | "Suction", |
| 420 | "Swap", |
| 421 | "Switching" |
| 422 | ] |
| 423 | ul |
| 424 | for v in varlist |
| 425 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 426 | |
| 427 | h3 Objetivo diferente |
| 428 | |
| 429 | p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo). |
| 430 | - |
| 431 | var varlist = [ |
| 432 | "Alapo", |
| 433 | "Castle", |
| 434 | "Crossing", |
| 435 | "Extinction", |
| 436 | "Threechecks", |
| 437 | "Kinglet", |
| 438 | "Koth", |
| 439 | "Squatter1", |
| 440 | "Squatter2" |
| 441 | ] |
| 442 | ul |
| 443 | for v in varlist |
| 444 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |
| 445 | |
| 446 | h3 Varios |
| 447 | |
| 448 | p. |
| 449 | Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son |
| 450 | el único representante de su tipo en este sitio. |
| 451 | - |
| 452 | var varlist = [ |
| 453 | "Alice", |
| 454 | "Ambiguous", |
| 455 | "Bicolour", |
| 456 | "Evolution", |
| 457 | "Forward", |
| 458 | "Gridolina", |
| 459 | "Hamilton", |
| 460 | "Kingsmaker", |
| 461 | "Magnetic", |
| 462 | "Relayup", |
| 463 | "Rollerball", |
| 464 | "Takenmake", |
| 465 | "Wormhole" |
| 466 | ] |
| 467 | ul |
| 468 | for v in varlist |
| 469 | li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] |