</head>
<body><span class="tldr">TL;DR:</span>
<ol>
- <li>Cliquer sur les joueurs absents dans l'onglet "Participants"</li>
+ <li>Bouton "(Ré)initialiser" : charger la liste des joueurs, puis cliquer sur les absents</li>
<li>Aller dans la section "appariements" et cliquer sur le bouton "Nouvelle ronde"</li>
- <li>Lancer le chrono (section "Chronomètre", puis click gauche [puis F11])</li>
+ <li>Lancer le chrono (section "Chronomètre", puis clic gauche [puis F11])</li>
<li>Après la ronde, cliquer sur chaque table pour indiquer les (mini-)points, <br> <strong>puis cliquer sur "Valider".</strong></li>
</ol>
<p>Le classement est mis à jour dans la rubrique correspondante.</p>
<li>Classement : le tableau des scores</li>
</ul>
<h2>Participants</h2>
+ <p>
+ Au premier lancement de l'application, la liste des joueurs est vide : il faut cliquer sur "(Ré)initialiser",
+ puis choisir le fichier participants.csv contenant les prénoms + noms des joueurs en lignes, comme dans participants.csv.sample.
+ Le contenu de la première ligne d'en-tête est arbitraire, mais celle-ci doit être présente.
+
+ </p>
<p>
Un clic sur un joueur présent l'enlève des joueurs actifs (il est absent) ;
réciproquement, un clic sur un absent le ramène dans la liste des joueurs actifs.