p.boxed
- | Deux nouvelles pièces : le marshall et le cardinal.
- | Plus grand échiquier. Règles usuelles avec quelques adaptations.
-
-h3 Caractéristiques
-
-ul
- li Échiquier : 10x10.
- li Matériel : standard + maréchal + cardinal.
- li Coups non capturants : standards (+ nouvelles pièces).
- li Coups spéciaux : standards (voir ci-dessous).
- li Captures : standards.
- li Fin de partie : standard.
-
-h3 Bases
+ | Deux nouvelles pièces : le marshall et le cardinal.
+ | Plus grand échiquier. Règles usuelles avec quelques adaptations.
p.
- Les notations respectives du maréchal et du cardinal sont M et C.
- Un maréchal cumule les déplacements du cavalier et de la tour, tandis que
- le cardinal se déplace comme un cavalier + un fou.
+ La variante Grand se joue sur un échiquier de taille 10x10.
+ Deux nouvelles pièces sont utilisées : le maréchal et le cardinal,
+ notés respectivement M et C.
+ Un maréchal cumule les déplacements du cavalier et de la tour, tandis que
+ le cardinal se déplace comme un cavalier + un fou.
figure.diagram-container
- .diagram
- | fen:10/10/10/10/10/2R2Q4/10/4c5/10/10:
- figcaption Le cardinal noir peut prendre en c5 et f5.
+ .diagram
+ | fen:10/10/10/10/10/2R2Q4/10/4c5/10/10:
+ figcaption Le cardinal noir peut prendre en c5 et f5.
h3 Coups spéciaux
-p.
- Le roque est possible comme dans une partie sur un échiquier 8x8.
- Le roi blanc va en c1 ou i1 (une case à gauche du coin inférieur droit)
- pour un grand (resp. petit) roque. Pareil pour les noirs de l'autre côté.
+p Le roque n'est pas autorisé.
p.
- La promotion est obligatoire pour les pions arrivant sur la dernière rangée,
- mais elle ne peut se faire qu'en une pièce ami capturée (revenant sur
- l'échiquier). Si aucune n'est disponible, la promotion est impossible
- (mais le pion donne quand-même échec).
+ La promotion est obligatoire pour les pions arrivant sur la dernière rangée,
+ mais elle ne peut se faire qu'en une pièce ami capturée (revenant sur
+ l'échiquier). Si aucune n'est disponible, la promotion est impossible
+ (mais le pion donne quand-même échec).
p.
- La promotion est possible (mais non obligatoire) sur les huitième et neuvième
- rangées, toujours en une pièce amie déjà capturée.
-
-h3 Fin de partie
-
-p Comme aux échecs orthodoxes, gagnez en matant le roi adverse.
-
-p.
- Note : j'ai changé la position de départ prévue par l'auteur, pour
- augmenter l'alea de la situation initiale (et uniformiser avec les autres
- variantes). Du coup la règle du roque a été ajoutée comparée aux règles
- décrites initialement.
+ La promotion est possible (mais non obligatoire) sur les huitième et neuvième
+ rangées, toujours en une pièce amie déjà capturée.
h3 Source
p
- | La page dédiée à la variante Grand sur
- a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/freeling.html") chessvariants.com
- | .
+ | La page dédiée à la variante Grand sur
+ a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/freeling.html")
+ | chessvariants.com
+ | .
+
+p Inventeur : Christian Freeling (1984)