+Sur index, introduction menu remplacé par "mes parties", montrant parties (corr) en cours toutes variantes confondues
+Dans variant page, "mes parties" peut toujours contenir corr + importées (deux onglets)
+En fin de partie (observée ou non), bouton "import game" en + de "download game" ==> directement dans indexedDB
+--> sursis de 7 jours pour les parties par correspondance, qui sont encore chargées depuis le serveur
+
+mat en 2 échiqueté : brnkr3/pppp1p1p/4ps2/8/2P2P2/P1qP4/2c1s1PP/R1K5
+(Bb3+ Kb1 Ba2#)
+
+// TODO: decodeURIComponent() for GET/DELETE parameters
+
+1) Finish problems tab
+2) Integrate computer play into rules tab
+3) Allow correspondance play (no need for P2P: online moves through the server (which also store them))
+4) Write my-games tab (included current/finished/imported)
+ Use Dexie.js, or anything to store games locally
+5) Write room tab
+ Use this: https://github.com/feross/simple-peer for online games+challenges+chat
+6) Test... and publish
+
Finish rules translation in Spanish + improve existing ones
Design: final touch (gain extra space on top, using space on the right)
Crazyhouse: center reserves, grey if zero available, numbers superimposed
(http://katafrakt.me/2017/09/16/80-characters-line-length-limit/)
Chat button should be more apparent after game ends (color ?)
Reinforce security for problems upload (how ?)
+
The mode switch between human/computer/friend (+ problem) is a mess
(example: finished computer game, ongoing friend game, reload, friend game is unreachable)
style menu : surligner onglet courant
Interface :
- - un menu "jouer" avec sous menus humain, computer, (ou mieux : une modalBox à paramètres, timeControl, type d'adversaire ==> "new Game")
- --> cette "modal" doit être affichée par défaut en arrivant sur la page (si pas de chemin renseigné)
- --> ou alors non, affichage plutôt des parties en cours (liste avec diags : en 2nd sous-menu "games")
- [ friend-->renommé en 'analyse' et devenant un vrai mode analyse (on garde ces trois modes ?) ]
- - un menu "joueurs" avec liste "P2P" des connectés (sous-menu de "Jouer" ?)
- --> plutôt dans une sorte de "hall" avec liste des connectés ?
- - un menu "étudier" avec sous-menus règles, [analyse (également accessible depuis import partie)], problèmes
+ - newGame: une modalBox à paramètres, timeControl, type d'adversaire ==> "new Game")
+ - friend-->renommé en 'analyse' et devenant un vrai mode analyse (on garde ces trois modes ?)
problèmes : récupérer 20 ou 50 depuis le serveur, puis les afficher un par un en les analysant directement,
comme sur le site de ProgramFOX ==> présentation unifiée échiquier avec instructions dessus et soluce cachée dessous
espagnol : jugada ou movimiento ?
fin de la partida au lieu de final de partida ?
+
+Bouton new game ==> human only. Indiquer adversaire (éventuellement), cadence (ou "infini")
+Mode analyse : accessible à tout moment d'une partie (HH, ou computer) terminée.
+
+Coordonnées sur échiquier: sur cases, à gauche (verticale) ou en bas (horizontale)
+
+Import game : en local dans indexedDb, affichage dans "Games --> Imported"
+
+Checkered : si intervention d'un 3eme joueur, initialiser son temps à la moyenne des temps restants des deux autres...
+
+Mode contre ordinateur : seulement accessible depuis onglet "Rules" (son principal intérêt)
+
+Hexachess: McCooey et Shafran (deux tailles, randomisation OK)
+http://www.math.bas.bg/~iad/tyalie/shegra/shegrax.html
+http://www.quadibloc.com/chess/ch0401.htm